ae复制表达式快捷键 ae常用快捷键大全表格( 二 )


17、和关键帧 。将表达式添加到属性后,可以继续添加或编辑属性的关键帧 。表达式可以接受一个属性值(由其关键帧决定),并使用该值作为输入来生成一个新的修改值 。
18、例如,除了已设定关键帧的运动,层的旋转属性上的表达式value+90会将旋转属性的值增加90度 。有些 *** (比如swing)直接作用于现有的属性值 。(见属性归属与 *** (表达式参考))层的位置属性的wiggle(10)表达式保留了层的关键帧的运动,使其稍微摆动 。
19、在表达式中使用简单的数学 。包含表达式的属性值显示为红色或粉红色类型 。启动表达式的一个好 *** 是使用相关器创建一个简单的表达式,然后使用简单的数学运算(如下表所列)来调整表达式的行为:标志功能+总计–减去分裂的*多样地*-1做相反的操作,比如逆时针而不是顺时针 。
20、例如,在表达式末尾键入*2,可以使结果加倍;还可以通过在表达式末尾键入/2将结果减半 。在编译适合编辑的表达式时,可以组合这些简单的操作等等 。例如,您可以在表达式的末尾添加/360*100,以将其范围从0-360更改为0-100 。
21、如果您想要将360度刻度盘的值转换为以百分比计算的滑块,此更改将很有帮助 。表达式语言菜单时间轴面板中的表达式语言菜单包含可在表达式中使用的特定于AfterEffects的语言元素 。此菜单有助于确定有效元素及其正确语法;您可以将其用作可用元素的参考 。
22、当您从菜单中选择任何对象、属性或 *** 时,AfterEffects会自动将其插入到表达式字段中的插入点 。如果选择了表达式字段中的文本,新的表达式文本将替换选定的文本 。如果插入点不在表达式字段中,新的表达式文本将替换字段中的所有文本 。
23、表达式语言菜单可以使用的常用表达扭动
24、随机摆动摇摆表情是最常见的后效表情之摆动表达式的功能正如其名称所暗示的那样,它将使属性随机摆动 。这种表达可以让你的场景看起来更自然 。括号内的数字控制摆动:之一个数字是每秒钟摆动的次数,第二个数字是摆动的量 。
25、因此,使用表达式wiggle(2,30)的定位属性摆动两次,最多30个像素 。时间
26、每秒钟无限制旋转40度时间表达式适用于永久运动的物体 。例如,如果希望对象无限旋转,可以将表达式time添加到rotation属性中,对象每秒旋转1度 。
27、它也适用于基本的数学公式,因此,如果您希望前一个对象旋转速度加快40倍,请使用表达式time*40 。传播
28、循环入点和出点如果使用多个关键帧来创建重复的动画,会非常耗时 。相反,应该使用循环表达式来自动执行这个过程,并创建复杂的循环动画 。
29、循环有两种类型,loopIn和loopOut(更常用) 。因此,用表达式loopOut()或loopout(“周期”)可以循环播放您的动画,直到时间轴结束 。如需更多此类示例,请参见表达式示例 。
30、手动编辑表达式单击表达式字段进入文本编辑模式 。注意:在您进入文本编辑模式后,会选中整个表达式 。要添加到表达式,请在表达式中单击以放置插入点;否则,您将替换整个表达式 。
31、在表达式字段中键入和编辑文本,可以选择使用表达式语言菜单 。要退出文本编辑模式并激活表达式,请执行下列操作之一:按数字小键盘上的Enter键 。在表达式字段外部单击 。
32、在表达式编辑器中自定义表达式的外观 。
33、时间轴面板中的表达式编辑器您可以使用脚本和表达式首选项来自定义表达式编辑器(位于时间轴面板中)中的表达式外观 。若要打开它,请选择aftereffect>偏好设置>:和脚本表达式(Mac)或应用程序>:偏好设置> 。

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