后缀为cfg是什么文件 cfg是什么格式的文件( 二 )


12、那么这个命令的目的是什么呢?比如有的人不玩游戏的时候可能不想用144hz的刷新率 , 觉得太亮了 , 就把默认值设的低一点 , 比如75hz 。在不改变显示器默认刷新率的情况下 , 他们可以通过-refresh144或-freq144将游戏内刷新率调整到144hz , 从而实现不玩游戏时低刷新率 , 玩游戏时高刷新率(当然游戏必须全屏 , 否则刷新率和桌面 。CSGO的60帧流畅吗?不要把FPS锁定在刷新率 , 尤其是60hz , 因为FPS越高操作越流畅 , 操作不会有卡顿感 , 而60帧操作就不流畅(虽然视觉上不会有太大提升) 。
13、建议FPS高于100 。如果是笔记本的话 , 考虑到功耗和散热 , 不建议帧数太高 , 锁屏120左右(散热好的话可以高一点 , 追求流畅度的话可以不限) 。是什么?显示器的刷新率决定了显卡输出的画面每秒可以捕捉多少帧(也就是每秒可以显示的更大FPS 。
14、例如 , 144HZ更大可以显示每秒144fps , 60hz更大可以显示60fps 。这里的显示与屏幕通常有多少帧不同 。我们说游戏画面有多少帧 , 是指显卡生成的 , 但这些帧不一定能被显示器完全显示出来 。
15、比如显卡原来只出60fps , 就算144hz观看也只有60fps 。如果显卡产生了144fps , 你可以看到在60hz显示器上最多有60fps , 但是你在144hz显示器上看到的会流畅很多) 。原理是 , 在帧数相同的情况下 , 刷新率越高 , 显卡产生的帧数越多 , 时间差越小 , 人眼看到的图像越平滑 。
16、刷新率太低 , 画面就不流畅(闪烁) 。PS:个人认为不能盲目相信144hz 。60-144的提升只会帮助本身就是大神的玩家 。
17、对于普通玩家来说 , 60或者75hz就足够了 。更正一下 , 由于我没有真正体验过144hz , 所以我没有发言权 。很多玩过144hz的玩家都表示已经不习惯60hz了 。
18、显然 , 144hz的显示器可以明显提高流畅度 。所以如果资金充足 , 可以考虑144hz 。什么票?Tickrate是指服务器每秒读取游戏状态的次数 。
19、简单来说就是服务器的有效帧数 。更复杂的是 , 在游戏世界中 , 所有的行为都不像真实世界那样是连续的 , 而是通过尽可能快的刷新状态来模拟真实的连贯效果 , 每个状态都是一个tick 。那么就不难理解我们常说的64贴和128贴了 。
20、仔细观察 , 128tick服务器的移动决策会比64tick服务器的更准确 , 但同时对CPU的要求也更高 。PS:分辨率特别提醒在游戏中 , 只要你的视频长宽比相同 , 那么无论你使用哪种分辨率 , 你游戏中的角度范围和包括人物在内的物体比例都是一样的 。例如:【4:3】1024×768800×600640×40图片范围 , 字符大小的比例 , 同样[16:9]1280×7201366×7681920×1080画面范围 , 字符大小比例 , 相同 。
21、在相同的长宽比下 , 分辨率越低 , 画面越模糊 。不同的长宽比 , 不同的画面范围 。
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