——《跑跑卡丁车》手游版
在游戏中,我们设置为高画质、高帧率、泛光效果开,在游戏过程中,帧率并没有明显变动,最高帧率60,最低帧率59,表现相当稳定 。
在手机表面温度测试中,游戏结束后手机表面温度保持在33.8℃左右,低于人体恒温温度,处在较低的水平 。
——《王者荣耀》
在《王者荣耀》中,我们设置为超高帧率、超高分辨率、高清画质,整局游戏下来帧率平均值为89.73帧,最小值81帧发生在游戏进图时,之后最低帧为88帧,基本保持在90帧的超高帧率 。
在游戏结束后,手机表面的温度保持在35℃左右,教上个游戏温度上升了1℃左右,不过依然没有达到人体恒温温度 。
五、拍照:1亿像素镜头颜色还原精准
vivo S12使用了后置三摄拍摄组合,其中主摄像素为1.08亿,f/1.88光圈、1/1.52”传感器尺寸、0.7um传感器单位像素尺寸,广角镜头为800万像素f/2.2光圈、1/4”传感器尺寸,1.12um传感器单位像素尺寸,微距镜头为200万像素,f/2.4光圈,1/5”传感器尺寸,1.75um传感器单位像素尺寸 。
从硬件配置上来看,vivo S12的成像组合比较符合中端手机该有的配置,不过vivo对成像的调教想来是拿手好戏,出色的算法配合较强的硬件,往往能教出相当出彩的成像效果,我们来看下样张 。
由于这几天天气不好,天空中一直蒙着一层灰蒙蒙的雾,不过这并没有难倒vivo S12 。
在实际拍摄中,vivo S12的成像效果准确地把握住了景物的原有色彩,并没有故意讨好用户将画面调整的非常艳丽,景深效果做的同样很到位,不过美中不足的是背景虚化稍微有些严重 。
拉近镜头,vivo S12的表现同样出彩,叶脉的走向以及叶子整体的颜色过渡都显得非常自然,同样没有出现颜色失真问题,噪点的控制也属于应有的水平 。
面对颜色统一的景物,vivo S12的成像效果并没有偷懒去模糊画面边缘,而是老老实实将真实色彩展现出来 。这样的做法无疑会增大成像难度,但成像效果会更好一些,vivo S12这么做倒还是蛮讨喜的 。
镜头拉倒微距,虽然微距镜头的像素只有200万,但这并不影像应有的成像效果,在微距镜头上,叶子上的灰尘以及粗糙感都能清晰的展现出来,并且景深感表现也较为明显,并没有出现严重的边缘与中心颜色不一问题 。
仍然是主镜头,我们可以从图片上明显的看出来光影变化的轨迹 。右上角的天空虽然光线并不强烈,但能清晰的看到远方树枝的分叉 。近景处座椅上的阴影也有相对完整的展示,空气中弥漫的雾气也被保留了下来 。
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