把草地改造成小湖泊,种两棵树 。
*沙漠环境改造真的很容易,因为没啥可改的地方 。
记得把棱角平滑一下,尤其是有水的地方 。
填补空缺
依旧是用叶子墙填补视觉空缺,已经用烂的技巧了 。
*你可以尝试在水中铺墙,这属于比较难的改造,因为难以把握视觉和谐度 。
添加流水
*截图中水未变色,游戏中正常 。
增加一个小岛来填补大片的空白 。
添加流水和喷泉已经是惯例了 。
小岛以土块为主体,在其中用珍珠岩砖侵蚀 。
这样可以改善视觉效果 。
喷泉采用的是丛林喷泉,因为沙漠喷泉的水颜色实在是太糟糕了 。
完善细节
湖中放入珊瑚,地表插入各类植物 。
在喷泉下面引出四条叶子墙 。
*因人而异,如果你不喜欢这四条墙,可以去掉 。
*如果你在水中铺了墙,那么把墙衍生到小岛会好看的多 。
稍微修改完善一下,简单的改造就完成了 。
湖泊环境改造
这是最后一个基本改造示例了,剩下的难度较高,会留在以后讲 。
一般情况下是不用改造湖泊的,除非出现下列情况 。
*一个横跨湖泊的村庄/小镇 。
*湖上建筑 。
*湖泊影响旁边建筑的视觉效果 。
以及一些其他原因,在此不多列举 。
这种改造的门槛还是比较低的,不需要太多建筑水平也能做 。
改善地形
把突兀的方块修理整齐,植树,改变水域结构 。
都是比较基本的知识,在此不过多赘述 。
构建桥体
演示的是改造为桥的情况 。
也有些人可能会需要在湖上建筑,这时就不能改造为桥 。
改造为架空平台比较合适 。
*这个建议向外国大佬学,Lz架空结构实在不行 。
tr的桥,仅仅我见过的就有上百种造法 。
这里列举一个非常非常简单的桥做法,既不需要虚化装饰物块,也不需要铺墙 。
需要用到生命之树魔杖 。
*实际操作时应把桥柱虚化 。
填补空缺
把桥面的剩余空缺补齐 。
加入北地木墙和叶墙,填补视觉空缺 。
中规中矩的操作,没什么可讲的 。
完善
加入旗帜,长椅,花盆等各类派的上用场的装饰物 。
因人而异,依照个人喜好来 。
总的来说铺装饰物是最简单的了 。
毕竟只要看着顺眼就行 。
没有太多可以赘述的,就到此为止吧 。
总结
到这里,基本的环境改造知识也就结束了 。
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