通俗易懂的电脑显示器基础知识科普 显示器ips是什么意思( 二 )


通俗易懂的电脑显示器基础知识科普 显示器ips是什么意思


MPRT响应时间
MPRT全拼是Moving Picture Response Time,翻译过来叫“动态画面响应时间”,MPRT只是一种降低画面模糊的技术手段,例如屏幕转换色彩的过程中暂时关闭背光,色彩变换之后再将背光开启 。有了MPRT技术之后,通过缩减每帧画面在屏幕上的显示时间,降低了屏幕画面的暂留效果,所以用户在玩游戏的时候,所看到的游戏画面拖影、残影等现象被减少了,从视觉上自然就流畅了很多,可见MPRT只是降低用户视觉拖影、残影一种解决方案 。
不过在实际的使用过程中,其问题也十分明显,MPRT技术为了降低画面模糊,会在屏幕转换色彩的过程中暂时关闭背光,背光频繁的开关就会造成频闪的问题,同时关闭背光之后,会可能会导致屏幕部分区域亮度降低,出现看不清细节的问题,加上会对背光和画面的刷新进行一定的控制,造成了会多一个处理环节,自然会造成一定的延迟 。如果显示器本身就因为灰阶响应时间低而存在着拖影、残影的话,有了MPRT技术不仅不会让这些拖影、残影消失,反而会让原本模糊的拖影、残影变得清晰起来,这就比较影响视觉体验了 。我觉得MPRT存在的意义就是,IPS 1MS响应时间看起来十分有竞争力,也是一种蒙骗消费者的一种手段而已 。
三、尺寸与分辨率
什么是分辨率,分辨率是屏幕像素解析度,可以理解成屏幕上显示的像素个数,关乎着屏幕的清晰程度,例如1920*1080分辨率,说明屏幕横向像素拥有1920个,而纵向像素点拥有1080个,共计2073600个像素点,显示器相同尺寸下,像素点数量越多(分辨率越大),说明越清晰精细 。
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不同分辨率
对于目前主流显示器尺寸来说,24-27英寸是目前最流行的,相同尺寸下,分辨率越大画面越清晰精细,反之分辨率越小,图像越粗糙,颗粒越重 。一般视觉舒适度来讲,24英寸或者以下尺寸基本1080P就足够了,27英寸分辨率下可以考虑2K,当然1080P下也不会颗粒感,32英寸或者以上尺寸建议2K起步,否则颗粒感会很强,如果玩大型游戏的话,2K、4K分辨率需要注意自己独立显卡是否能够带的动再考虑,分辨率越高那么显卡负担就会越大,尤其是4K,以现在显卡的水平还不足以在4K下带动单机大作,即便是RTX2080Ti这种发烧高端显卡,所以建议最高上到2K,玩游戏建议RTX2060这种级别的起步 。
对于分辨率,不少商家会标注1080P(1K)、2K、4K,其实分辨率分别对应的是1920*1080、2560*1440、3840*2160,厂商可能还会标注WQHD、UHD、QHD、FHD等,含义如下 。
  • HD,它代表的意思是1280×720分辨率 。
  • FHD代表1K或者1080P,分辨率为1920*1080;
  • QHD代表2K,分辨率为2560*1440;
  • WQHD,“W”则表示“宽”,一般是带鱼屏,分辨率为3440*1440,很多商家标注4K,其实不属于4K;
  • UHD代表4K,分辨率为3840x2160;
其实对于一台显示器的清晰程度,我们完全可以参考点距(两个相邻的像素点之间的距离)或者PPI像素密度(屏幕每英寸的像素数量)就行了,点距越小或者PPI像素密度越大,显示效果无疑越清晰细腻 。
常规显示器尺寸、分辨率、点距以及PPI像素密度参数如下 。