FFD2X2X2/FFD3X3X3/FFD/4X4X4/FFD(BOX)/FFD(Cyl)【契约移位】
Lattice
【晶格】
从物体的边线和顶点处生成实体
Shell【壳】
把单面的物体加一厚度
UVWmapping
【UVW贴图】
【stl文件如何转为3d文件 3dsmax如何将物体变成网格】为物体添加UVW贴图,正镜纹理暂时没有想到的就这些,其它的以后再另外吧,第二次回答,说的有点乱,凑乎再看看看吧
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