AE怎么导出背景透明的GIF ae怎么批量添加渲染队列( 二 )


强大的路径功能
那像在纸上画草图完全不一样,可以使用MotionSketch可以不轻松绘制图动画路径,或者组建动画清晰 。
强大无比的特技控制
After Effects在用四百余几百种的插件修饰加强图象效果和动画完全控制 。可以同其他Adobe软件和三维软件特点
After Effects在导入Photoshop和iIIustrator文件时,剩余层信息 。
高质量的视频After Effects接受从4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度电视(HDTV) 。
多层剪辑处理
无穷的层电影和动态和静态画术,使After Effects可以不实现程序电影和静态画面完美贴合的怎么合 。
高效的关键帧可以编辑
After Effects中,关键帧支持什么具备所有层属性的动画,After Effects是可以自动处理关键帧之间的变化 。
无与伦比的的准确性
After Effects这个可以计算精确到一个象素点的千分之六,可以确切地定位动画 。
高效率的颜色渲染效果After Effects可以不负责执行一个合成在有所不同尺寸大小上的多种渲出,的或想执行一组任何数量的不同怎么合的3d渲染 。
渲出和编码
发送到Adobe Media Encoder队列
可建议使用两个新命令和关联的键盘快捷键将活动的或挑选的合成你的邮箱到AdobeMediaEncoder队列 。
要将合成邮箱里到Adobe Media Encoder编码队列,请先执行200以内任一操作:
合成套装再添加到AdobeMediaEncoder队列
文件导入添加到AdobeMediaEncoder队列
按Ctrl Alt M(Windows)或CmdAltM(Mac OS)
H264MPEG2WMV
对H.264、MPEG-2和WMV格式建议使用Adobe Media Encoder队列 。默认情况下,这些格式不再在After Effects软件渲染队列中关闭 。
如果不是仍旧想使用After Effects软件渲染队列,请从输出最好的项中关闭它们 。
而渲染多个帧多重处理
同时颜色渲染多个帧多贵处理功能中有多项加强,有助于在而渲染多个帧时加快去处理 。
分解重组的一项新设置这个可以将另外渲染多个帧多厚处理功能仅取消到软件渲染队列 。在重新设置后,RAM预览不不使用同时软件渲染多个帧多重处理 。要关闭此选项,请选择编辑的话最好啊项内存和多厚处理,后再设置里只限渲出队列,不应用于RAM预览 。
每个CPU的后台RAM分配的默认选项已增加 。您是可以怎么分配最多6GBRAM 。可用的选项为1GB、1.5GB、2GB、3GB、4GB或6GB 。
假如您的计算机上未安装好起码RAM,则会自动禁用而颜色渲染多个帧的功能 。前提是按装5GB或更多的RAM才能重新设置此功能 。
导入和导出
CINEMA 4D
您可以将CINEMA 4D文件(R和更新版本)才是素材再导入,然后再从After Effects内进行软件渲染 。
DPX导入器
新的DPX导入器是可以导入8位、10位、位和16位/通道的DPX文件 。还允许导入本身Alpha通道和时间码的DPX文件 。
DNxHD导入
您也可以在不安装好其他编解码器的情况下文件导入DNxHD MXF OP1a和OP-Atom文件这些QuickTime(.mov)withDNxHD媒体 。这和使用DNxHDQuickTime文件中未装换的Alpha通道 。
Mac OS X10.8上的ProRes媒体
在Mac OS X10.8上,您也可以在不按装其他编解码器的情况下导出来ProRes媒体 。在Mac OS X10.7上,您依然要安装好Apple的ProRes编解码器 。
OpenEXR导入器和ProEXR增效工具
新版本除了缓存功能,不显著增强了性能 。After Effects以及OpenEXRImporter1.8和ProEXR1.8 。
ARRIRAW增强
在“ARRIRAW源设置中”对话框中,您可以设置中色彩空间、媒体曝光、白平衡和色调 。要将值重置为ARRIRAW文件中以及元数据存储的值,请单击“从文件重新加载” 。
提高的导入格式
此版本的After Effects可导入其他格式 。

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