仙境传说RO手游毒刺如何加点比较好?( 二 )


致命涂毒:10点 。作为刺客百分比提高攻击的技能,有不错的持续时间,可以在一定时间内极大的爆发出更高的伤害,相信大家有经验和理解的玩家都会选择这个技能 。
黑暗瞬间:10点 。除了病毒传播的群中毒之后的第二个AOE技能,附加不同的负面效果,心灵振波你不点智力没法发挥其实力,还不就点黑暗 。
隐匿强化:5点 。在你使用隐匿或后退回避,显形后的数秒内,那些因隐匿而强化或可使用的技能依旧生效 。如:隐匿下才能释放无影之牙,然后显形的数秒,依旧可以释放无影之牙 。隐匿使用伏击后显形的数秒内伏击的眩晕效果依旧还会附带 。同理配合黑暗瞬间大家也能理解了吧?
剩下的5点,可以点心灵震波,刺客的第二个远距离技能 。这个可以看玩家们的喜好分配了 。
当然,如果你不喜欢黑暗瞬间更喜欢心灵,10点的心灵5点的黑暗瞬间也不是不可以的,看你喜好吧,如果是10点心灵的话隐匿强化的那5点如果没选伏击的玩家可以全点上黑暗瞬间也行 。
【毒刺的优势劣势】
优势:加点方案中的毒刺是敏捷点最高的 。这也有一定的道理 。
1.大家一开始走的就是先毒刺吧?所以对于一直走毒刺而言,所耗费的经济会比暴刺更少,前期~后期都有不俗的爆发和生存能力 。
2.更高的攻速,可以让毒刺在一定的时间里打出更多刀的双刀连击,和涂毒技能以及致命涂毒等,争取了这些持续技能的更多利用 。
3.更高的敏捷点,也表示了更高的闪避率,所以生存方面也可以说是三大刺客中最好的一个,所以加点方案说有一定的生存能力也别无道理 。
4.高攻速下,对于涂毒或毒刀之下,让目标更快速的中毒也有了一定的提升,能更快的使用病毒传播耗残群敌 。
5.对于病毒传播而言,无非就是百分比无视防御的掉血 。所以在越高级的裂隙和爬塔中,越血厚的怪,则掉血就越猛,所以毒刺在中期沙裂斐裂以及爬塔等使用病毒传播的伤害就已经开始体现出来了,基本上什么法师可以不需要,只是可以不需要,不是一定不需要,爬塔的话还是需要的,但法师的伤害再高也要面对怪物们的魔防和血厚的问题→_→ 。(连续20次无法师靠病毒传播打可以打的最高级的裂隙,从未死,伤害也不缺多少) 。
6.装备的需求与暴刺相比会稍微的减轻一定的经济压力,而且也有一定的控制场面的能力 。
7.据了解,刺客的毒对于BOSS而言,虽不能扣其血,但可以抑制其恢复能力 。这样瞬移的BOSS也可以不怕白打血啦,及时再找到就对了 。
劣势:毒刺的劣势想必有的不少人也知道了,所以主流才会是暴刺 。
1.对于毒刺而言,毒是其伤害的来源,这虽然不会太耗蓝,但会吃毒药的经济,你不可能毒刀用一辈子吧?
2.上面还不是其弱势的根本(个人认为) 。而是毒属性对某些属性会减伤,我记得我50多级的时候去单刷金字塔2F的弓箭骷髅,用了个满涂毒加上了强化涂毒的 。结果发现伤害反而减半了,呵呵,要不是有毒的百分比掉血,不然.......看来对像弓箭骷髅这一样属性和其它一些属性的怪会被减伤 。
3.据我多方面了解到,短剑对小体型怪物造成伤害是100%,对中型75%,大型50%(那时候打巨石怪很吃力有木有) 。我觉得这可能是双刀(短剑)毒刺无法主流的原因吧 。毕竟拳刃是不受这影响的 。
4.拳刃也可以附带涂毒啊,装备拳刃的毒刺不就可以了吗?我个人看法是,同等级同稀有度的短剑和拳刃对比,短剑的攻击更高,而且拳刃的作用是为暴刺提供翻倍的暴击率 。毕竟物尽其用,特尽其才,让一个基本不需要幸运的毒刺佩戴拳刃,感觉十分的不妥,因为拳刃的暴击翻倍就这么浪费了,对于毒刺来讲拳刃的性价比会比用短剑高多少呢?而且制作还更贵 。

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