万万没想到,这套曾把 M2 版 MacBook Air 搞成了「PPT 播放器」的性能测试威力加强版最终没能难住 M2 Pro 。简单来说,M2 Pro 让四部《小时代》都不够用了,搞不好还得搭进去一套电视剧版1 。
首先开启播客渲染 。这期节目的单独渲染速度大约 10× 左右(可以理解为实际播放速度是渲染速度的十倍),这一成绩和在 M1 版 Mac mini 上差不太多,很可能是项目中挂载的 VST 插件并非 Apple Silicon 原生、转译之后已达性能瓶颈所致 。
【我们提前上手了 2023 款 MacBook Pro】单独渲染播客
随后逐个开启 4K 电影,《Reaper》的渲染速度降至 9.1× 后趋于稳定,直到十二部电影全部打开,速度仍然没有任何下降的迹象 。不仅如此,所有电影均开始播放后,渲染速度甚至还涨了 0.1× 。在此过程中,电脑没有丝毫卡顿,风扇也需要把耳朵贴在机身上才能听到声响;键盘区域发热但不烫手——一切都像什么事都没发生过的样子 。
测试期间其实后台还开着不少东西,但在这样亮眼的性能表现下也都显得无关大局
单部 4K 电影的体积多在 20 到 40 GB 之间,我花了两个晚上下好素材,一通操作之后居然连 MacBook Pro 的风扇都没搞转,颇有一种「在游戏里拼上老本屯兵三千结果五秒钟就被敌人派出的二十个大兵报销了」的感觉 。
《Activity Monitor》的监测结果也显示,在整个测试过程中,无论 CPU 还是 GPU 的功率都未拉满 。播放 4K 电影给 GPU 的压力也远远不够,资源占用率甚至都没过半 。
资源占用排名前三的 app 截图 。测试期间,浏览器还开着二、三十个标签页
于是,我临时增加了个补充测试:在《Reaper》里插入五条时长为一个半小时的音轨,每条音轨都挂载五个 AU 格式插件 。在 M1 版 Mac mini 上,《Reaper》的渲染速度为 3.7×,而 MacBook Pro 的成绩是 6.1×,实际效率提升几乎翻倍 。AU(Audio Unit)是 Apple 原生的音频插件格式,加上我在此次测试中挂载的插件全部需要实时机器学习计算,所以更准确地体现了两颗 Apple Silicon 的效能差距 。
感谢顾里老师为我们带来本次测试的总结陈词
除了压力测试,我也用 MacBook Pro 做了个简单的游戏测试 。测试项目是策略游戏《Victoria 3》,之所以选它是因为我曾在 M1 版 Mac mini 上玩过,可以直观对比 M1 和 M2 Pro 之间的游戏性能差距 。《Victoria 3》虽然是个模拟经营型的游戏,但因为要渲染大面积的环境地图,还要兼顾数学模型运算,所以会同时考验 CPU、GPU 和内存,也能相对全面地衡量两部设备的综合性能差异 。
所有测试都在 2560×1440 分辨率下进行,渲染范围(Render scale)设定为 100% 并关闭垂直同步 。M1 版 Mac mini 在这个设定下其实是无法正常游戏的,低画质的帧率不到 30,中画质更是只有个位数 。我此前都会把分辨率降至 1080p,并把渲染范围调低至 50% 才勉强可玩 。
M1 版 Mac mini 上开 2K 分辨率加中画质只有 9 FPS,算是超低帧率大赏了
MacBook Pro 则好了不少,中画质帧率在 30 左右,低画质则在 45 左右,达到了不耽误玩的水平 。
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