initiald initial的名词( 三 )



▲ iQOO 8 Pro.
但它们在《原神》上的表现并不佳,平均帧率大概是在 35fps 左右,尤其是需要加载大量贴图的城内、野外时,过于集中的贴图渲染、计算,SoC 积热严重,很快达到了 CPU 50℃ 的温度墙 。


如此,只能降低大核心 X1 和中核心 A78 的频率,分别压制到 1.8GHz 和 1.44GHz,A55 的小核心全程满负荷运行 。

而当打开官方提供的「Monster(性能)」模式后,会彻底放开高通骁龙 888+ 的手脚,不再锁频、降频 。由此 , 平均帧率提升到了 49fps,CPU 的温度会飙升到 60℃,持续不到四分钟,整机就开启了高温保护模式 。
回到游戏手机阵营,主角同样是 ROG Phone 5s,对照组为高通骁龙 888 的红魔游戏手机 6 Pro 。

在 ROG Phone 5s 未挂载酷冷风扇 , 手动打开 X 模式后 , 《原神》平均帧率为 54.6 ?。灞硐植⒉晃榷?,遇到切换场景时会有比较明显的掉帧 。
当 CPU 温度接近 50℃ 时,与普通手机类似,同样是降频保平安,X1 大核心、A78 中核心同时将至 1.55Hz 。随着热量散去 CPU 温度稳定,X1、A78 再度活跃 , 全前几分钟大致保持如此的策略 。

但在后程,可能由于积热无法及时散出,X1 与 A78 基本保持了 1.55GHz 的频率,压力全部由小核心 A55 承担,此时画面会出现较为频繁的帧率波动 , 且 GPU 几乎满载 。

ROG Phone 5s 全程 GPU 平均负载为 65.5% , 平均功率在 6.1W,而峰值功率出现在初始的大中小核火力全开阶段,为 10.9W 。
对照组的红魔 6 Pro , 没有主动散热的情况下,《原神》的表现要好出不少 。究其根本,还是温度墙设置的不同 。ROG Phone 5s 是 50℃,而 红魔 6 Pro 则是直接来到 60℃ 。

当把风扇接在单独电源上,红魔 6 Pro 回归此前的表现,高通骁龙 888 的超大核 X1 更为活跃,画面平均帧率来到 58.3fps,GPU 负载为 75.4%,平均功耗达到 8.5W , 峰值功率飙升到 11.6W 。

红魔 6 Pro 全程 GPU 平均负载为 73.8%,平均功率涨到 8.5W,峰值功率则出现在后程为 10.1W 。
给 ROG Phone 5s 挂载上酷冷风扇之后,高通骁龙 888+ 的性能才彻底被解放,但 CPU 温度墙提升到了 55℃ 。

《原神》平均帧率来到 58.7fps , 而且帧率保持的很稳定 。期间唯一出现集中掉帧的情况是 CPU 温度提升到 55℃,骁龙 888+ 的 X1 与 A78 频率集体跳水来到 1.55GHz 和 0.7GHz 。后续随着 X1 和 A78 高频回归,骁龙 888+ 的性能输出再度回升 。
不过在后半程,为了能让 CPU 温度稳定在 55℃ 附近,ROG Phone 5s 对 X1 和 A78 都做了降频处理,X1 降至 2.38GHz,A78 降至 2.27GHz,但 CPU 频率的降低并未影响到前台游戏的帧率 。

配合酷冷风扇,ROG Phone 5s 全程 GPU 平均负载为 73% , 平均功率同为 8.5W,峰值功率则出现在 55℃ 温控之前为 13W 。
另一边的红魔 6 Pro,搭配散热风扇后,CPU 的温度的确降至 50℃,但在游戏后程画面帧率波动变大 , 平均只有 54.4fps 。且 10W 左右的散热风扇的加入,让整机功耗飙升到 16W,峰值更是达到 17.4W 。接近 30 分钟的测试下来,掉了接近 50% 的电量 。

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