UG10.0中如何创建一个手机充电器模型?( 二 )


22、如下图所示,
点击草图工具栏中的矩形图标 ,
在平面上画一个矩形,
点击草图工具栏中的快速尺寸,
按下图所示的尺寸来标注,定位,
点击工具栏中的完成图标,
完成并退出草图 。
23、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸图标,
出现的拉伸对话框截面一栏选择刚刚画的矩形草图,
限制一栏选择从5开始,距离65结束 ,
布尔一栏自动求差,不需设置 。
点击对话框下方的确定或者应用 。
24、如下第一幅图所示,
继续创建草图 ,
与上一个草图选择相同的平面,
如下图第二幅图所示,
同样的激活矩形命令 ,
在平面上画一个矩形,
具体尺寸有变化(见下图) 。
25、如下图所示,
同样的点击拉伸图标,
出现拉伸对话框 ,
截面一栏选择刚刚画的矩形草图,
限制一栏则是从0开始,到30结束 ,
布尔一栏设定为求差 。
然后可以点击确定了 。
26、如下第一幅图所示,
继续创建草图 , 草图平面见红色平面 ,
如下第二幅图所示,
激活矩形命令,在草图中画一个矩形 ,
具体尺寸可以参考下图 。
27、如下图所示,
同样的激活拉伸命令,
截面一栏选择刚刚画的矩形草图 ,
限制一栏从0开始,到55结束,
方向别搞错了,
布尔一栏选择求和 。
至此,
一个手机充电器的模型就创建完成了 。
28、如下图所示 ,
给实体指定特征颜色(第一幅图),
然后渲染一下(第二幅图) 。

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