第五人格梦之女巫园丁调整 3月26日共研服更新( 二 )


求生者这边,首先针对新手角色进行了加强,降低了医生和律师上等人特质的效果,增加生存能力,同时对律师的地图进行调整,通过消耗地图可以直接看到密码机,队友以及监管者的位置信息,使地图更容易使用,增加新的特质永远不会被震慑,避免新手阶段被各种一刀倒 。
其次对于部分版本冷门角色进行了适当加强 。冒险家主要是增加了其挖宝时的自保能力,在挖宝时,当监管者在一定范围内时可提前知悉监管者的位置,以便提前躲藏或者马拉松;魔术师主要是提升了隐身后的速度,使其更不容易被震慑,同时针对其难救的特点,在求生者救人博弈成功后,给予其一定的二溜机会; 勘探员开局容易秒倒,而攒出三个磁铁后的勘探,通过长距离的吸引让监管难以应对,所以我们开局给勘探增加了一个磁铁道具,但降低了吸引范围,增加了吸引操作的难度 。
最后对于版本超模角色进行了调整 。佣兵五个护腕使其在开局遭遇监管者,救人以及最后的开门战当中都能发挥巨大的作用,目前减少一个护腕,期望他只能在其中两个环节发挥重要作用 。机械师主要是降低了玩偶的使用上限,略微降低了玩偶的整体耐久(依旧可以被攻击两次),同时新增了不控制状态下的破译消耗,使机械师整体破译上限降低,避免出现玩偶前期疯狂破译,后期还有大量耐久压耳鸣甚至救人的作用 。祭司大洞已经成为目前一种核心打法,该打法的核心是通过大洞进行转移断节奏,目前给予残影被攻击的求生者一段时间的轮廓显示,使监管者在该求生者被摸起后仍能找到其位置进行追击,弥补部分情况下直接跟丢导致崩盘的情况 。
【第五人格梦之女巫园丁调整 3月26日共研服更新】

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