5、关于星座点法,不要贪图小星座便宜,为了目标星座的利益,小星座都是凑点的(其实能兼顾大部分好的小星座,不要纠结一部分小星座的选取) 。
保守的星座点法,可以调整方尖碑为生命树,天平那一点为了血量(可以调整)
激进的星座点法,剩余8点可以自由安排(也可以调增一下前置星座)
二、属性加点
1、关于人物的属性,力量主要投入(穿装备,提升血量DA),敏捷不加(一般都够拿魔刃),剩下的加智力(2.45智力提升1%法术类伤害,2.35智力提升1%法术类dot,所以智力提升伤害的收益是比较低的),总体加35-40力量(85级) 。
2、其它属性:能量恢复,请穿施法者护甲或者嗑药,一般也就是续航问题,一些镶嵌物能提供能量恢复(灵质,幻象印记) 。攻击速度,不重要 。施法速度,一般有个140%+,能快速扔闪光弹和恶性剧毒炸弹就行 。减少技能冷却时间(-%CDR),多多益善,让技能使用更加频繁 。减少技能消耗,变相提升续航能力,看自身情况选择 。OA,一般有2200以上就OK,DA不要太低 。血量,最好在8000以上 。抗性,
3、技能点分配:(85级成型,奥术爆破双50)爆破这边,罐式炸弹本体进阶全满(分支减少基础伤害,提供控制效果,看个人喜好而定);奥主因的选召含装备到10级;复仇烈焰点1级;闪光弹本体含装备到10-12级,进阶点1级;烈火加身,本体和进阶皆可投入,主要投入本体,有剩余的点往这里加;地雷,主要本体9-16级(16级时一次甩3个地雷,效果最佳);防爆护盾,加1级 。奥术这边,奥瑞特之镜,点6点或者配合装备到12级;麦文守护领域,本体进阶各点1级,或者满本体,进阶1级;元素交换,全部点1级;心灵专注,点满或者含装备到12级;驱散,奥术意志,精神迅捷,撕裂空间,全部点1级;毁灭点满;狂野之力与星契约,2选一,前者提高伤害,后者减少CDR,点满或者点1-12级;冰环,本体满,进阶1级 。技能加点不是固定的,也不能面面俱到,有所得必有所失 。
需要减技能CD,可以选择星之契约,心灵专注等级高时(大于12级),可以抠点加其它技能 。
闪光弹控制等级10-12级,地雷在有毁灭的后期等级控制在最高16级,奥主因的选召控制在10级 。剩下的点投入烈火加身,狂野之力(星之契约)等技能 。
三、装备镶嵌附魔:
1、装备,核心装备两件:次元火焰-魔刃(65级紫),阿尔丹纳尔的虚荣-法器副手(50级紫),其它部位有什么穿什么 。推荐目标装备:洞察者3件(68级紫:头,衣服,肩甲),伊斯坎德拉4件(75级紫:头,衣服,项链,肩甲),加相关技能的精通勋章(58级锻造紫),强化掷弹兵肩甲(65级蓝),强化贝若纳斯精华(可锻造75级蓝),贝若纳斯之眼(65级紫) 。
2、镶嵌,武器用魔法火石,副手剧毒子弹;头用坚韧兽皮,衣服奥莱隆之链;腿和肩甲考虑丝绸,手套魔力织物或邪恶铭文;鞋子不要镶嵌加移动速度的镶嵌物,用加抗性的,腰带镶嵌加抗性的镶嵌物;勋章项链考虑共鸣磁石,聚焦水晶,奥术透镜,奥术之耀;戒指考虑幻象印记,尸尘,冰心,灵质 。
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