我用1个小时零12分的时间体验了一下挖矿,共获得64个宝石 。
期间CPU利用率基本维持在99~100% 。
一次十连抽需要2000宝石 , 如果按这个效率一次十连的宝石算需要挂机30+小时 , 不过挖矿的效率并不能稳定 。即使在付出情况不变的情况下,挖矿所获得奖励数量也并不确定,也就是说,在同样CPUpower的情况下 , 有可能昨天你一小时挖了50个,今天半小时挖了200个 。
【游戏挖矿什么意思 游戏挖矿啥意思】虽然名字挂了个免费,但其实还是在某种意义上遵循了能量守恒:尽管看似没有金钱上的付出,但在事实上则是通过挖矿是给官方提供了价值的(再加上电费和硬件磨损) 。
在玩家视角看来,只会有这段飞船不断打捞水晶的动画,或许还有感到机箱的发热,而这样就能随着挂机时间的增长 , 收获越来越多原本需要花钱的水晶 。
这或将成为人生第四大错觉之一:感觉自己是在白拿钱,但其实还是在给人当打工崽 。
而这段甚至可以称之为简陋的“飞艇捞水晶”的背后是一个叫做Hecaton Cave的业务 。
官方对此未加隐瞒,在免费化的公告中如实写出:打捞应用了区块链技术,我们正在使用“Hecaton Cave(Hekaton Cave)”,将通过这次实验引入《X-Overd》 。
Hecaton Cave这个名字首先就挺有意思 , 来源于希腊神话里被称作百臂巨人的赫卡同克瑞斯,这哥们在战神里还出现过,意思是 “由诸多帮手一起挖出来的洞穴” 。
而在这个挖矿游戏里 , 玩家就是帮忙挖洞的百臂之一 。
据其开发商SmileMaker介绍,Hecaton Cave目的是为游戏发行商提供创收新途径:把过去常常不氪金的玩家转化为可带来收益的玩家 。
不仅游戏玩家能够收获相当于其开采价值的游戏内物品,能够更好地享受免费玩游戏,游戏发行商还可以通过挖掘虚拟币创建新的收入来源 。
整体的业务逻辑官方用了一张简单的示意图表示,玩家通过提供CPU资源给官方进行挖矿,官方收到虚拟币奖励,玩家获得游戏内物品 。
《X-Overd》不是这项服务的第一次试水,今年8月SmileMaker做了一款页游《Idle Explorer》,作为推广其服务的第一步 。
《Idle Explorer》设定是一个蒸汽朋克世界,也是一款较为中规中矩的页游 。
在这款游戏里同样未设氪金通道,在这里挖矿是“発掘”,这两个字非常明显的占据了屏幕的右下角,甚至取代了“战斗” 。
这个游戏里挖矿的部分同《X-Overd》近乎一样,只不过是动画的区别 。
但值得注意的是 , 在《Idle Explorer》的同意条款中有以下两项:
官方没有义务向客户披露有关挖矿部分的全部信息 , 如挖掘的币种或挖矿的情况 。官方可以通过不用通知玩家,就能更改通过挖矿而来的游戏内物品奖励 。也就是说,玩家并不知道自己给官方挖了啥,挖的怎么样,或者挖的价值如何 。
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