香港工业,区块建造加百分之20产能,本身又是工业城邦,德国可以要一下,不要也没什么大的影响 。
二星档
里斯本商业,海陆商路免疫劫掠,海图有点小用,大家都玩盘古实在没什么存在感 。
首尔科研,获得一个新时代尤里卡,作用微乎其微 。
【《文明6》城邦实用性及城邦组合心得感受】阿姆斯特丹商业,商路奢侈加1金,需要配合迦太基,改版后金币紧缺,可以到三星档 。
雅加达商业,商路贸易站加1金,同上,除非是罗马,不然早起碰到灭了吧,商队我修路还来不及,哪有空管你贸易站 。
布鲁塞尔工业,加百分之15奇观产能,早期奇观拿不到,后期奇观电脑拿不到 。没有用 。
耶路撒冷宗教,变圣城,除非毛子走宗教,否则灭掉灭掉 。
纽维尔斯文化,政策尤里卡,除非刚果走文化,否则灭掉灭掉 。
库玛西德国文化爆炸心得,档是更新前的,更新之后出现错误,战报已经没法更新了,只能主要截下图跟大家分享讨论一下
首先开局楼主还是爆兵和上面的法国抢地盘,并且抢了法国一个移民,此时狗子传来消息发现了城邦迦太基,此时楼主看了看身后雪地里的库玛西心想这把可以搞事啊
迦太基作为军事城邦在自己拥有增加商路的特性同时,还享受全游戏唯一一个区块建造速度加成的政策卡加持
德国作为能够多造两个区块的文明特性和库玛西完美契合,在迦太基军营生产力和政策卡加持下,楼主规划好的核心三城很快就造出了商业行会,商会,和军营,海港,有点讽刺的是军营对于种田的作用在早期是所有区块中最好的 。
当时楼主次数只有5,6个城市,但是商路已经有了十多条,港口,军营,商会,一个城市给三条商路,如果连到城邦也能有100,200的文化产出,政策直奔商人帝国,四个主要城市优先涨人口,把区块拍下,尽量避免文化太快区块涨价,大概在120,到130回合,楼主的26条商路从4个主城连向7个城邦,文化瞬间爆炸到600多,
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