不一定转的出你要的提案效果,总之基本上养成每个月没事开开会,进去看看有甚麽提案也不耗费命令书 。
7.目前感觉上本作真的算是「还OK」啦....因为它基本上就是把三国志9跟11的东西都搬过来,然后强制作成洒尿牛丸之类的东西(?)虽然说不上完美融合,但多少有保留一些优点跟节奏,要说缺陷的话,就是实在太阳春了,比如说那个内政系统,那就真的是完美的把三国志9的内政系统整个搬过来而且不用每个月去点,但是以现在的游戏水准来说,就会变得很无聊,前两年种田的时候就是看有没有人可以登 。
没有就全部出去搜索赚小钱打工,然后一旬就过了,你好歹给人能盖点东西啊,像创造那样不是很好吗?到Lv几就可以盖甚麽东西,这样可以增进游戏的多元性 。
不只内政如此,谋略、外交都一样阳春,根本是十几年前的老设定拿来用,然后做为主打的战争还是有一些明显的缺陷,比方说战法太强、阵型的特色不够显著,或许要深入去玩才能更理解这个系统的特色,不过就第一印象来说是很伤的,好在是这些都不是根深蒂固的系统问题,大部分的问题都只是东西不够多,利用DLC或是更新加上去就OK──事实上我觉得本作随著要素增加是会越变越好玩的 。
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