对于统率、兵力、阵形都不一样的各队 , 都得出1.6这个比例 , 我所想到的就只有一种可能──就是「施政」 。从政策一览中 , 可以看到各阵强化与三军强化都可以对其产生效果 , 那目前尚不清楚是哪一种产生效果 , 也有可能两者同时都发挥了 , 如果真是施政的效果 , 那这个设定还挺重要的 。
前面之所以不计入蓝字 , 就是因为比例相同的关系 , 加进去算只是多此一举 , 所以不加 。来是看统率对阵形的影响 , 先上几张大家都只有1000兵的鱼鳞阵 ,
然后加注一下大家的统率与攻军白字 。
曹操:100 807
曹仁:90 741
独眼:89 735
乐进:80 676
郭嘉:62 558
接著进行验证 , 看看攻军是否与统率为成正比的直线:
807/741=1.089
曹操与曹仁互除后竟然不是1.11?(100/90=1.11)
于是我改成先做图表:
统率与攻军是呈正相关的直线 , 所以应该没有有统率越高而加成递减的问题 , 而是起点不是0 , (807-741)/(100-90)=6.6即表示说在本鱼鳞阵与兵力为1000的情况下 , 每1点统率贡献6.6的攻军 。
于是接下来就可以回推 , 得知假如统率为0时会发生什么事 , 807-6.6*100=147 , 统率为0时的1000兵鱼鳞阵竟然还有147点的攻军?!这表示说各阵形可能有所谓的「保底数值」 , 不会说你统率很烂攻军就变成个位数了 ,
当然兵力变少试有影响的 , 但从郭嘉兵力调整那边可知兵数影响不是那么大 。统率与攻击的关系现在就能推测 , 是因为这里的操纵变因可以精确到个位数的关系 。
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