致命的孢子
[等级4]1点攻击力,1点生命值
剧毒 。
管理者埃克索图斯
[等级4]6点攻击力,3点生命值
在你的回合结束时,在本回合中你每使用过一张元素牌,使你最左边的随从获得+1/+1 。
诺米,厨房煞星
[等级5]4点攻击力,4点生命值
在你使用一张元素牌后,鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1 。
小拉格
【炉石传说18.4版本更新说明 炉石传说18.4版本更新了什么内容】
[等级5,元素]4点攻击力,4点生命值
在你使用一张元素牌后,使一个友方随从获得等同于该元素等级的属性值 。
酒馆旋风
[等级5,元素]4点攻击力,4点生命值
战吼:随机将一张其他元素置入你的手牌 。
炎魔副官加尔
[等级6,元素]8点攻击力,1点生命值
嘲讽 。在你使用一张元素牌后,你每有一个元素,便获得+1生命值 。
温和的灯神
[等级6,元素]6点攻击力,8点生命值
嘲讽 。亡语:随机召唤一个其他元素,并将召唤的元素的复制置入你的手牌 。
三、酒馆战棋等级积分更新
外部酒馆战棋等级积分将会重置,全新的进度系统将会推出 。新系统与玩家在构筑排名模式中熟悉的进度系统类似 。
玩家的等级积分会重置为0分,所有新玩家起始的等级积分也为0分 。玩家以排名前4结束对局时就能获得等级积分,每场胜利最多获得300分 。玩家的等级积分不会降低到0分以下,并且在获得2000分之前不会掉分 。
以下是新系统的具体细节:
在2000分至6000分之间,每500分(2500分、3000分等)将设立保护等级,你的等级积分不会掉至该分数以下 。
在6500分以下,玩家在对局结束时会获得少量的等级积分加成,帮助玩家更快地提升等级积分 。
等级积分的损失与原先保持一致 。
从酒馆战棋发布开始,我们就一直在追踪隐藏的内部等级积分 。玩家现在会根据内部等级积分进行匹配 。玩家的内部等级积分不会重置,也不会受到上述外部等级积分调整的影响 。当你的外部等级积分低于内部等级积分时,你可以更快获得等级积分 。阅读我们的开发者访谈博文,了解等级积分系统更新的详细信息!
请注意,你需要至少进行一场酒馆战棋对局之后才能看到重置的等级积分!
四、卡牌平衡性更新
始祖龟朝圣者
旧:战吼:从你的牌库中发现一张法术牌的复制,并对随机目标施放 。→ 新:战吼:从你的牌库中发现一张法术牌,并对随机目标施放 。
动物保镖
旧:[7点法力值消耗] → 新:[8点法力值消耗]
18.4补丁上线后,玩家将可以在两周的时间内分解始祖龟朝圣者和动物保镖,并获得全额奥术之尘 。
五、问题修复及游戏改进
修复了酒馆战棋中微型木乃伊三连时会导致崩溃的错误 。微型木乃伊回到了酒馆战棋的随从池里 。
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