-正常情况下,麦斯威尔之灯会在玩家靠近的时候自动亮起 。
基础农场以及强化农场
类别:玩家建筑与生物建筑 。
需要用锤子破坏 。
破坏次数:均为四下 。
破坏掉落:
(基础农场)草X4、大便X2、木头X2
(强化农场)草X5、大便X3、石头X2
效用:种植种子,使种子生长并结出果实 。
关于这(些)个建筑:
-它们的控制台代码是:
(基础农场)“slow_farmplot”
(强化农场)“fast_farmplot”
-除了三箱开局以外,在农场种植种子是获取各式各样的水果的唯一途径 。
-但是,即便你没有制造基础农场的材料,你也可以在世界中找到固定生成的基础农场,它是随着必刷的传送机零件-金属土豆状零件而固定刷新的 。
-基础农场和强化农场,也会随着温度影响果实出产速度,也会随着夏季的高温而使种植在其中的作物枯萎、冬季的低温会使它根本就不会生长作物 。
-这两种农场会像浆果丛一样,随着多次的采摘(具体为:基础农场20次,强化农场30次)而丧失土壤肥力,这时候需要重新施肥才能重新种植 。
-基础农场会在游戏时间的40小时内(有光照且温度适宜)让一个种子成熟,而强化农场要比它少了一半的时间 。
-在DLC:RoG中,只要农场附近有光源就可以确保生长,这一个法则即使在洞穴中也同样适用 。
-作物在农场中处于未采收状态时,作物是不会腐坏的 。
-一旦你把种子种进了农场,玩家就绝对不可能再用锤子破坏它 。
切斯特
类别:玩家建筑、类生物建筑(麦斯威尔) 。
需要用锤子破坏的次数:两下 。
破坏掉落:木板X2
效用:储存物品 。
关于这个建筑:
-它的控制台代码是“treasurechest” 。
-在某些奇遇里,切斯特会自然生成于世界中,包括冒险模式的某些章节 。
-如上,某些切斯特会起到“陷阱箱”的作用,目前已知的有:自燃、让季节跳到夏天、让季节跳到冬天、使玩家的食物变质 。
-切斯特需要科学机器才能制造 。
-在夏季,切斯特有时会自燃,甚至连带着里面所存储的物品 。
-背包类物品并不能放入切斯特 。
木牌
类别:玩家建筑、类生物建筑 。
需要用锤子破坏 。
需要用锤子破坏的次数:4下
破坏掉落:木板X1
效用:标记(实际上并没有卵用233) 。
制造:需要使用科学机器为原型,花费一个木板来制造 。
关于这个建筑:
-它的控制台代码是“homesign” 。
-它在“巨兽统治”DLC之中是不能够书写的,但是,在某些mod里面可以让它变成可书写的 。
-根据人物检查文本,大多数人物都认为它只是一个标记位置的建筑,但是耐人寻味的是Wendy的检查文本( Amark os made here,however transient)和Maxwell的检查文本(It says...nothing),与其他角色单纯的吐槽和理解要深一些,这可能证明了那个标识牌上面可能什么都没有写或者已经被抹去而模糊不清 。
-在冒险模式中,可能会自然生成木牌 。
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