饥荒联机版精灵公主怎么玩 饥荒联机版精灵公主使用心得 利用专属刷道具( 四 )


> AOE伤害会波及友军,我曾经AOE不小心打死了自家的墙/格罗姆/音乐召唤的树精灵 。所以还是需要稍微注意一些 。
> 鉴于狂暴不再是一个稳定的AOE技能,冰锤的价值又相对提升了一些 。

弓:
精灵公主远程的默认攻击系数是1x的,也就是海象爸爸啊火魔杖啊这些东西,当然也就包括这把专属的弓 。
弓有两种形态,默认是一把近战武器 。背包里有箭的时候可以切换成弓形态,可以把箭射出去造成伤害 。
箭是需要制作的,基本合成配方都是蜂刺+树枝+羽毛 。
箭是消耗品,虽然有时候会有断箭捡起来可以回收,不过本质上来说还是消耗品 。
弓箭攻击是可能miss的,和原版的远程武器并不一样 。貌似miss情况下给断箭的几率大一些 。
由于miss和消耗箭的特性,造成这把弓箭相对来说并不是那么的好用 。不过实际上你可以就把它当做一把便宜的近战武器来使用,满级伤害同样是公主专属装备标准的64 。

隐身的用法之一:
G键隐身技能可以用来连续读书的时候屏蔽影怪(刷鸟,农场,建设触手阵等等) 。
也就是:高san开隐身,疯狂读书,结束后关闭隐身 。
这样可以屏蔽低san下的影怪 。同时因为隐身状态下本来就要“暂存”san,所以读书花费的san其实变少了,读完书之后凭借解除隐身返回的san值可以直接脱离影怪状态 。
后期连续读书用骨头盔也可以,常规操作,没有尝试过,不过这样一来似乎隐身技能可以一定程度上当梦魇护符来用?在穿越中庭的屏障石、打鬼手、甚至卡海都可以利用隐身来进行 。

多背包切换:
众所众知,musha的背包是可以放在物品栏里面的,也就是说,你可以做很多个背包,当做随身的扩展箱子来用 。毕竟20金子9个草在饥荒实在不算什么很贵的成本 。就算不打远古,夏天掉掉鱼,冬天睡睡觉,获得的金子就已经爆箱了 。
甚至冰甲可以专门做来当冰箱……当然我觉得还是直接带+打包比较好 。存储背包还是放一些不常用的不需要经常确认的东西比较好 。

远古分析:
远古作为饥荒最重要的“副本”以及宝石/齿轮/金子的来源地,当然是需要想办法攻略掉的 。
产出的星星仗,绿符,远古装备都极其好用的(站撸有时候可以考虑用远古装备,不需要担心装备爆了来不及修) 。
那我们就来看看musha单人(前期)打远古的优劣势在哪里:
劣:
> 低攻击系数0.55
> 低血量 。不刻意刷的话冬天过完也只有100出头 。
> 没法吃食物补血 。princess设定180级饥饿以上没法吃东西回血 。
> 疲劳,经常需要睡觉
优:
> 近战照明方便,不需要吃发光浆果 。大范围还是要鼹鼠帽/星星仗
> 护甲可以修
> 不会崩san,因为有击杀怪物回san
> 多背包可以带很多东西
> 可以有镐子小弟
> 隐身探路,(雾)背刺占得先机
那么(第一次)清远古的思路大概就是(仅供参考):
> 鼹鼠帽+提灯+Yamche照明 。所以下洞之前带鼹鼠和二本
> 护盾和烤苹果回血,有机会的话还可以打包帐篷 。音乐技能可以召唤苹果所以算是一个补给手段,烤苹果三维5/12/8,是很好的补给品 。护盾cd90s,回复量一般大概有15~50的样子 。
> 不要无脑硬刚 。拉犀牛互相撞,走位骑士应该都算基本操作,主教点不点火看个人习惯 。所以一定要善用鼹鼠帽和隐身做好战场视野探查
> 护甲思路还是猪皮帽+基础甲转远古系
但是还是说一下,dst不是单人游戏,叫人一起打所有问题都会变得简单很多哟 。

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