平原:比较容易觅食的地形,资源丰富 。有较多的胡萝卜、浆果丛、花丛、池塘 。
沼泽:芦苇(下图人物右侧)的出产地 。注意地面可能会伸出袭击你的触手 。
认识物品
食物
可以吃的东西(除了种植)有以下 。不需要记住,只需要了解大概即可 。
不要急于将食物直接吃完或烤熟 。一,肉类可以烤熟以后保质期会增长,但是果蔬烤熟以后保质期反而缩短;二,有锅以后,一些菜谱可以更好地满足你的需求,;料理后也往往比原料简单地吃掉回复的值更多 。
六种基础资源
以下是六种最基础的资源,不分先后 。“合成”表示需要用左侧图标栏中的钻石按钮进行合成;“一级/二级制作”表示需要站在科技机旁才能制作(制作过一次后就不需要了) 。
像我这样认死理的萌(呸)新就要问了:“我怎么知道每种采多少?我填肚子找食物都来不及啊 。”
建家推荐采集量
这里本着定量化的理念,我做了以下计算(合成物品均已折算为六种基础资源,外加一种:蜘蛛网);即建家时各资源数量不应少于以下值:
但是注意了,上表只供参考 。你还需要计入:
每日饥饿度的自然下降 。
每晚火把或火堆的消耗 。
各种农业活动中,工具的损耗 。
各种战斗中,武器或护甲的损耗 。
自己闲的没事手贱的损耗(比如肉都喂猪王了) 。
可能的自然灾害(如雷电) 。
开局与野外生存
开局第一件事:与队友快速协商,向各方向探索地图 。新手跟着老鸟一路走一路学也是可以的 。
开图
沿着海岸线开图 。一般方法与走迷宫类似:
1.找到一处海岸线 。
2.保持“右手扶墙”的原则(这里就是始终保持海岸线在你右手方,并紧贴着海岸线),逆时针行走 。
3.晚上不要原地休息,打火把开图 。注意时常按 M 调出地图,确认前方没有危险生物巢穴即可 。
4.直到全队将全图海岸线探索完毕 。
为什么这样开图呢?因为 DST 里各地形是分块的(废话),回头看地图时根据海岸线探出的轮廓,可以推知地块的种类、以及大小,由此甚至推断资源的储量 。
新手不需要严格按这个,因为他们会探到一大片矿场的时候发现自己身上没有食物、然后饥饿值也是0……别问我怎么知道的 。Don't starve.
最初的准备
在拾取到两个燧石之后,先做一把锄(这样采矿又能出燧石) 。有多的燧石再做斧 。
饥饿
每天会随时间掉饥饿度 。到零后会掉血 。
1.见到蝴蝶不要放过!(练练就知道怎么打了)
2.找非树林的草地 。一般这种地形,浆果与胡萝卜较多 。
3.勾引靠近的生物互殴,做收渔利 。比如机械犀牛与牛群、猪人与蜘蛛等等 。
4.沿着石板路找猪村 。有的猪村附近,猪人会整齐地种上一定量的浆果或胡萝卜 。
5.不要过长时间地逗留在难以寻找食物的地块上 。
6.安家后,常用饥饿料理:1. 肉丸62.5(1单位肉3果蔬)2. 肉汤150(3单位肉1果蔬) 。
精神
每天会随时间掉精神值 。较低时,会出现飘荡的影怪;极低时,影怪会攻击你 。
1.烤绿蘑菇或者仙人掌吃 。
2.做个花环(12花朵)或高帽(8蜘蛛网)带上 。
3.采集花朵时可以回复 。
4.站猪人身边可以回复精神 。雇佣一个猪人,让他帮你砍树时站他身边;或在晚上点火,当被雇佣猪人睡觉时你站在他身边 。
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