决战平安京辅助怎么打团 辅助参团攻略( 二 )


决战平安京辅助怎么打团 辅助参团攻略


走位
虽然是老生常谈但我还是要强调 , 因为实在没什么人能做好 。即使辅助不是carry也不能随便打 , 辅助的技能和出装对团队的作用很大 , 辅助在团战时多活一秒 , 胜利的希望就大一分 , 尤其是常规辅助 , 需要特别注意走位 , 和AD、AP一样需要保存血量 , 常规辅助的血量是留到前排倒下之后为后排抵挡伤害的 , 不是分担上单受到的伤害的!必要时要依靠走位阻挡对方突进 , 辅助要死也是为了保护输出而死!看看辉夜姬兔子一目连这种辅助的承伤 , 路人局来说平均承伤应该只高于AP , 才是走位合格的!(惠比寿、萤草奶量计入承伤 , 不好比较) 。
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此处主讲常规辅助 。
先澄清一个误区:由于很多新手辅助根本不会管AD , 很多辅助攻略贴都要特别强调控制留手里保护AD 。但是团战中辅助一直跟着AD留控制保护AD有时意义不大(可能根本没人来切AD) 。
1. 控制的作用
留人追击或逃跑(团战残局)、给输出位更好的输出环境(反手保后排)、限制对方输出(先手骚扰对面后排) 。
2. 控制作用的选择
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还是主要凭经验和意识 , 这里只能略做举例:
控制技能优先保后排:对方突进英雄多己方突进英雄少或者没有、对方打野和上单有强开团能力(例如茨木闪现捏后排、狸猫直接大后排等)、我方后排输出比敌方后排输出高(例如后期情况下我方双C是白狼、红叶 , 敌方双C是妖狐、荒)、我方后排生存能力比敌方后排生存能力差(同前例)
【决战平安京辅助怎么打团 辅助参团攻略】控制技能优先先手控制对面:己方突进英雄多对方突进英雄少或者没有、我方打野和上单有强开团能力、我方后排输出比敌方后排输出低、敌方后排生存能力比我方后排生存能力差
请参考第四章第一点和第二点综合理解 。解释下(虽然很弱智) , 突进强一般指的是上单是战士、中单是法刺、打野是刺客 。
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控制链
控制技能配合队友的控制技能在精准的时间放出 , 以最大化控制时间、最大化削弱对面的输出、最大化增加自家的输出 。这需要你清楚队友控制技能的控制时长、你自己控制技能的前摇时间 。
举例现在唯一一个能自己打出控制链的常规辅助:惠比寿 。惠比寿勾中人时有两次拖曳动作 , 此时被勾的人丧失行动能力 。惠比寿不应勾中就立刻收钩 , 这样对面被控制的时间会缩短 , 而应该在第二次拖曳之后收 , 再接三技能晕眩 。
1. 开盾的时机
先说路人局里常见的不应该开盾的反例:面对站位走位失误、必死无疑的脆皮 , 浪费盾去救;自己被抓单没可能活的情况下 , 浪费盾、浪费大招自救;对面一波输出都打完了 , 辅助为了表明自己存在开个盾(常见:金鱼大招都甩完了辅助开个空岚);双方僵持试探状态 , 对面有一个人走上前了点 , 辅助以为要开团就开盾
盾一定要在抵挡最多有效伤害时开 。空岚一般在开团时开 , 常见的比如对面法师开了个大范围AOE技能(荒、小白开大) 。不要用盾守给快死了的上单 , 一则范围不一定够 , 二则盾守主要是留着保后排、收拾残局的 。

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