史莱姆和心脏敌人的音效不会再在游戏后台运行时播放 。
铜球的冻结效果现在使用随机数种子了 。
转化神龛事件的选项现在使用随机数种子了 。
设计师事件的选项现在使用随机数种子了 。
性能优化
修正了卡牌描述被初始化两次的bug,优化启动时间 。
删除一些未使用的字体文件,减少内存使用和启动时间 。
变灰的遗物现在使用着色器,而非使用灰度图片来达成效果 。
推荐阅读
- 杀戮尖塔观者怎么玩 杀戮尖塔观者玩法心得分享
- 杀戮尖塔什么职业厉害 杀戮尖塔各职业分析
- 无人深空2.0版本试玩心得分享 无人深空2.0版本怎么样
- 无人深空2.0更新内容图文汇总 无人深空2.0更新了哪些内容
- 无人深空2.0更新后怎么刷钱 无人深空2.0更新后刷钱方法推荐
- 无人深空2.0更新体验感受 无人深空2.0更新后怎么样
- 无人深空2.0开关怎么布置 无人深空2.0开关布局思路图览
- 三国群英传8 2.0版更新内容汇总 9月15日更新内容有哪些
- 决战平安京防御塔怎么复活 混战狭间2.0新增玩法机制介绍
- 2.0l相当于多少t 2.0L相当于什么性能