技能⑥:古圣剑【核心必满神技,最高优先级】
点评:向前方刺出一剑,产生击飞效果并在同方向召唤3把远古圣剑锁定刺出方向的目标造成爆炸 伤害,远距离输出神技,释放动作免疫伤害和特效,允许空中激活,使用后一段时间内提高暴击率 。圣剑爆炸伤害过程中允许转向伤害背后目标,同样在伤害过程中允许冲刺延伸伤害范围,作为有起手作用的清屏神技,实用程度远在其他技能之上,因此推荐优先点满 。霸体时间中等 。
技能⑦:无尽打击(未开放)点评:根据描述应该是降下一把巨剑将全屏敌人向上击飞,被击飞的单位落地后 倒地不起
技能⑧:风斩(未开放)描述和无尽打击一样,猜测应该是无尽打击的加强版,击飞途中遭受更多段打击伤害 。
组合技能
ATTACK(平A):第1下伤害提高,第2下伤害提高,第3下伤害提高
DASH(冲刺):冲刺过程中受到的伤害减少,冲刺过程中平A伤害提高(区别于原地平A)
JUMP(跳跃):跃空平A的伤害提高,跃空平A的下斩伤害提高
被动技能
【死亡之影黑暗骑士有哪些技能 全技能加点技巧】从上到下,从左到右:
第一排:攻击百分比,暴击率,暴击伤害
第二排:生命百分比,防御百分比,魔法抗性
第三排:魂石获取,经验获取,物品掉率
技能按使用效率和作用效果排序:
圣剑>旋风=风车>附魔>裂天=升龙
圣剑,打空打地打背后和屏幕外,伤害爆炸核心神技,全难度通吃 。
旋风,遇强则强,伤害爆表,对于追求速刷关卡来说其效率低下到几乎闲置,而在BOSS战和HELL难度中却上升为与圣剑持平的输出核心,
风车,遇强则弱,清屏稍次,速刷效率与圣剑持平,可惜BOSS战和HELL难度中伤害不足,只能作为霸体位移技能调整人物站位 。
附魔,前期神技,霸体优秀,比较好用 。
裂天,初期技能,伤害次于升龙,但胜在霸体时间充裕,
升龙,伤害高于裂天,但需要站位,容错率太低因而不太实用 。
考虑到目前为止,风车的碎裂护甲和升龙的割裂护甲作用不太明显,因此暂时不予评价 。
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