万国觉醒武田信玄怎么玩 王朝崛起武田信玄介绍( 三 )


技能缺陷
首先上次的理查一世篇中 , 讲述过了治疗效果的弊端 , 虽然强化了续航 , 但是重返战斗的轻伤单位负伤时可能会化为重伤!不是说全部 , 不过治疗 , 确实会导致原本部队的轻伤变成重伤单位 , 会增添负担 , 比如把你家的医院塞满;对的 , 治疗效果虽然是个好东西这个没错 , 但是这把双面刃还请慎重 。
不动如山

万国觉醒武田信玄怎么玩 王朝崛起武田信玄介绍


技能优点
其技能不动如山会降低信玄的部队受到技能伤害;同时受到攻击时概率降低信玄部队受到普攻伤害与反击伤害 , 持续三秒钟!技能持续的效果期间 , 已经无限接近部队受到所有伤害减免的效果;尤其普攻类 , 获益最高的伤害类型 , 反制所有诅咒包括技能破甲或者如伤害深化等诅咒主要服务伤害 , 大幅提升生存能力!
信玄的技能效果同时也降低受到的目标反击伤害 , 伤害类型排名第二 , 基本攻击或是包团围剿都会受反击伤害 , 比如步兵类:传统步兵的杀伤有限 , 唯独反击伤害是部队的主要输出 , 信玄技能正好呈克制的;而技能是以被动触发 , 并非主动触发这点类似凯撒机制 , 并且不动如山是没有内置冷却 , 被打越狠触发越频!
技能缺陷
信玄的不动如山是需要透过对方的主动攻击触发;而这也就是说 , 除了降低受到技能伤害效果之外 , 降低受到普攻与反击伤害那都不属于常驻减伤!也就是说信玄技能两个技能效果 , 属于相互独立 , 摆在前锋位置 , 用于承受伤害而并非输出这个反差或许会造成许多人的无法理解 , 但不管怎么说 , 他是一个前排 。
四、天赋点法
没有 , 信玄副将不需要天赋点发
五、将领总结
武田信玄这个将领对小编来说 , 是个非常有新意且高开发价值的第五代将领 , 有你说不知 , 或许普攻流会鸡肋吗?答案是否 , 整场战斗你会发现 , 普攻的输出占据一场战斗 , 超过百分之四十五一个超高占比:而在这个针对技能 , 属性流奋起与各种以受到技能伤害减免的时代上 , 部队普攻的输出是你最值得信赖的伤害来源 。
武田信玄提供骑兵大量属性外 , 他的百搭的特性以及强悍的生存能力 , 让他有充足资本在战场上冲锋陷阵 , 而不是路上暴毙;连同同辈的阿提拉 , 武田信玄或将改写如今在战场上骑兵定位 , 更能够独当一面 , 而不是玩的各种束手束脚 , 些许擦伤就得回家换兵那样的娇贵存在了 , 而是骑兵兄贵连 。
没有明显的天敌
武田信玄的主要输出来源便是他部队造成的普攻伤害 , 以技能侵略如火与甲斐流作为其输出的核心体系 , 因此没有明显天敌的高危存在 , 在战场碰到谁都能十分快乐疯狂普攻输出打伤害;不过信玄没有能快速解决战斗能力 , 他瞬间爆发是非常弱的这点硬伤 , 而是稳定路线跑持续输出路线 , 要说般配 , 阿提拉非常不错 。
强大的续航能力
武田信玄可以尝试搭配些有强大回怒能力的骑兵统帅 , 比如说成吉思汗;或者辅助天赋的萨拉丁 , 利用他们来疯狂释放技能 , 触发恢复 , 拉起部队内轻伤单位来维持部队兵力优势!我们以成吉思汗作为列子 , 利用成吉思汗技能高频循环 , 打出伤害同时维持部队兵力 , 以保持三技能元太祖的被动延续!

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