"S" 探险物资
"T" 饰品
H:\DarkestDungeon\campaign\estate\estate.darkest
返回时各物品换金钱比例 , 没必要改 , 直接改价格就是
H:\DarkestDungeon\campaign\provision\provision.json
准备界面商店出售相关
"default_store_inventory_items":
[
{ "type": "provision", "id": "", "amount": 1 },
{ "type": "supply", "id": "firewood", "amount": 1 }, 增加这条后会出售柴火
H:\DarkestDungeon\campaign\quest\quest.json
任务奖励相关
],
"generation":
{
"number":
{
"number_of_quests_per_town_visit_table": 一共几个任务?
[
6,
8,
10,
12,
14,
16,
18
]
},
"dungeon":
{
"max_number_of_generated_quests_per_dungeon": 6, 每个地城最多几个任务
"trinket_chance_table": 任务奖励饰品几率
[
0.0,
0.25,
0.55,
1.0
]
"restriction": 限制多少级的职业可以接任务
{
"difficulty":
{
"resolve_level_threshold_table":
[
2,
2,
2,
4,
4,
99,
99
]
H:\DarkestDungeon\campaign\roster\roster.json
英雄相关
英雄出生时的技能
最小 1 正面特征 "number_of_positive_quirks_min" : 1,
最大 2 正面特征 "number_of_positive_quirks_max" : 2,
最小 1 负面特征 "number_of_negative_quirks_min" : 1,
最大 2 负面特征 "number_of_negative_quirks_max" : 2,
固定 2 露营技能 "number_of_class_specific_camping_skills" : 2,
随机 1 露营技能 "number_of_shared_camping_skills" : 1,
随机 4 战斗技能 "number_of_random_combat_skills" : 4,
等级需求经验 resolve_level_thresholds
0
2
8
14
30
62
94
H:\DarkestDungeon\campaign\town\buildings\xxxxx
城镇内各建筑相关
H:\DarkestDungeon\heroes\xxxx
各英雄 属性 装备 技能 相关
H:\DarkestDungeon\upgrades\xxx
建筑 英雄升级消耗相关
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