河洛群侠传好玩吗 河洛群侠传评测分享( 二 )


对话部分在主线剧情上也基本加入了全程语音,不再是之前《侠客风云传》系列只有在战斗部分右键点取敌人才能听到敌人专属的语音对话了 。NPC对话部分也有对应的不同语音 。
战斗部分:

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这次《河洛群侠传》的战斗方式由《侠客风云传》系列的走格子战棋回合制,改为了类似《神界2》的AP点数回合制 。
在游戏发售之前:我就不止一次的看到很多人评论说为什么不用即使战斗制或者动作类型,甚至还有回合制战斗方式已经过时的论调出现 。
对于这一点只能说是仁者见仁智者见智,要知道回合制战斗方式的游戏直到现在都并没有过时 。例如《幽浮》系列、《神界》系列、《文明》系列等欧美评价最高的游戏,都没有因为是回合制而被淘汰 。
何况在有限的开发资金下,你不可能要求河洛能做出类似《刺客信条》或者《巫师》、《最终幻想15》一样的即时战斗方式出来 。
更何况这些国外的3A级大作开发资金和投入人员数量是多少?根本没有可比性 。
换个方式来说:如果河洛要强行根据这些意见,将战斗方式改为即时战斗模式 。是否能够被玩家接受还是未知之数 。所以河洛依然采用回合制战斗方式的做法我认为是非常正确的!
毕竟回合制战斗方式对于河洛来说可以说是轻车熟路 。而做成即时战斗模式的话:首先在技术上很难达到玩家的要求,其次做出一个不伦不类的即时战斗方式出来还不如不做 。
要知道之前《仙剑奇侠传6》就是因为把回合制战斗改为了《最终幻想13》的半即时战斗模式而被人诟病!
游戏性方面:
本作在游戏性上的确丰富了很多内容 。除了很多支线任务之外,并且对于武功秘籍的修炼有了更多的要求 。例如有的招式必须要采集足够数量的道具素材才可以练成 。
很多支线任务都需要有福尔摩斯式的侦探头脑和判断调查才行,而有些支线任务只有在特定的时间内才能找到线索 。
音乐部分:
这次《河洛群侠传》除了著名作曲家骆集益亲自操刀作曲之外,玩过《侠客风云传》系列的玩家依然可以听到《侠客风云传》系列的部分曲子 。可以说集合了骆集益和蔡志展两位大师的作品 。
优化部分:
我不知道其他玩家的配置如何,所以不能一言以蔽之 。我自己用1066的显卡开了全部最高特效运行下,除了偶尔会出现画面卡顿之外基本上还是非常流畅运行的 。这个问题其实除了和个人电脑配置有关之外,最大的原因还是因为U3D引擎本身的缺陷导致 。
河洛后期肯定还要发布修正补丁来解决 。
不过能够用U3D引擎做到目前的优化效果来说:已经算很不错了,也说明河洛的程序开发人员的确用了心 。
优点:
作为一款3D沙盒武侠类型游戏:除了富有满满的情怀之外,在画面和游戏性上可以说很令人满意 。
缺点:
虽然本作支持手柄操作,但是在游戏内的按键提示上并没有标明 。在设置选项内也只注明了映射按键,而不是手柄上的按键字母 。战斗部分用手柄操作的话,选择功能操作起来比较繁琐 。这点希望后期的修正补丁能够予以改进 。
优化部分对于很多配置较低的玩家,还是需要继续发布修正补丁来完善 。
题外话:
早上一醒来之后,听说此作差评如潮 。对于此点我个人也有一些看法:
1、我购买的是方块平台的版本 。说句实话,如果不是因为前期宣传我根本不知道还有这个平台的存在 。

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