冲撞会让warden的上重出现动画的改变,出招更快,操作方法:鼠标在冲撞前就在上面,蓄力久点的冲撞能把人撞硬直然后上重击必中(按快点) 。冲撞会让对手疲于闪避和反破防,突然取消来个横扫试试~内战的时候冲撞后会有硬直,但很短,躲避了别砍,直接一个冲撞接二连 。
冲撞要准备好,蓄力到一定程度就收不住了 。有些人喜欢用攻击来破冲撞,或者大蛇剑圣这些直接就扔不能取消的侧闪攻击了,先试水,确定了后突然来个冲撞蓄力取消招架他~一脸懵逼 。
冲刺斩
(因为大多数砍不过,多用,内战要算好距离,用刀尖划他,得比对面出手早却又不空),小心对面会招架冲刺斩 。下回冲刺破防试试~偶尔有奇效 。打着打着突然后撤跑起来一个冲刺斩,打warden一般防左上,右边防御最空虚的 。开盘冲刺突然横扫试试~一般人都会防右边,你却砍了左 。
破防和反破防进阶
前面提到了,尬舞中人的精神在于取消和对砍中,看准了破防有奇效 。
重击出手却可以收回的阶段破防必中,对面warden的横扫不需要招架,普通挡住的硬直你破防是必中的 。招架后破防必中(我的最爱,核心输出) 。破防被设计来克制重击(上面提到了)和闪避,如果对面闪避了,你的破防会跟踪且必中!(听说你喜欢瞎jb闪?)对面没算准距离破防空了你的破防就必中,有的时候可以算准身位,先破防空掉,对面会想破防的,结果发现实际上空的是他,送下悬崖吧 。
讲到反破防 。。。我觉得是意识优先吧,反正我没有那种机械反应,全靠猜 。“哎,对面要来破防我了,好的等着”就反掉了 。。。。所以有时候会发现有人把我一套带走,因为我一直都猜错了 。。。貌似现在改了,出图标瞬间就推也能破,反正我没感觉出变化 。
注:
1.没体力是不能翻滚和尬舞的,所以面对守望者一定要捏好自己的体力!一定要!!!
2.没体力时除非火刀已经出手不可收回,不然绝不招架,千万不能乱闪避,除非对面出投技 。
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