上两图大家可以清晰的看到v的范围和作用效果,减速对面英雄保护己方英雄,消耗对面的兵线保护己方的防御塔,无论前期后期v都很实用而且cd时间较为短暂 。
技能二:
冰女的第二个技能是一个点控制——冰封禁制,用冰包围一个敌方单位,禁止移动和攻击,同时每秒造成70点伤害,持续时间1.5/2/2.5/3,魔法消耗115/125/140/150,施法距离如图12所示,该技能的施法距离由于是禁足,明显比第一技能距离要近很多,而且持续时间要短,但是在该技能的控制时间内,敌方单位无法移动和攻击,这就给很多前期冲脸强势的近战物理英雄带来了麻烦,满级长达3秒的控制看上去相当致命 。
该图是介绍一技能时的同一场比赛中的截图,在对风行者进行了几轮的压制之后冰女找到机会在其血量不多且快要丢失视野时放出e技能,此时风行者开启了风步(注意:e不能像大多数眩晕技能一样造成沉默,没有施法前摇的技能照样可以放出,如女王的f,牛头的大招等等 。故而被冰女e到之后是可以释放技能的,只是不能移动和攻击),但是仍然不能阻止他被击杀 。
e技能同时也是一个很好的反打留人技能,如图所示,小规模团战之后天辉损失2人,夜魇趁机上高低,这时候兵线不好,己方的哈斯卡赶到,冰女利用e留住了对方的分身斧cd的幻影长矛手,赶到的哈斯卡和带宝石的小那家将对面核心击杀,完成一次精彩的反打 。
当然该技能的使用还是要配合良好的大局观和队友的配合,冰女单独进行一次击杀还是有难度的 。一定要跟队友做好配合 。
【《DOTA2》水晶室女_冰女_攻略】
技能三:
奥术光环是冰女的第三个技能,也是冰女唯一一个被动技能,触发范围为全地图,魔法回复量增加1/1.5/2/2.5,该技能在团战至上的今天可谓是一个神技,有了这个技能让很多英雄有了持续的续航,不必经常回泉水或者用小鸟运送小净化,其团队回复效果可见一斑 。当冰女升级了该技能后,只要冰女活着,所有队员的被动buf栏就会有一个光环buf,同时魔法值得到回复,如下图,分别为低等级的buf和高等级的buf 。前期点几级奥术光环可以确保后期的线上蓝量回复,也能使自己的技能释放更加流畅,对对面的压制更加明显 。
技能四:
极寒领域作为冰女的终极技能有着685码的施法范围,在该范围内的敌人将受到7秒的持续伤害,每次冰晶轰炸将造成105/170/250的伤害,而且可以A杖升级,攻速移动速度减缓将由30%提升到50%,并且伤害也明显大幅度提高到170/250/310 。大招作为冰女的大规模爆发输出需求的环境近乎苛刻:要求冰女不动持续施法,受到眩晕技能或者走动将停止施法 。所以操作起来颇为讲究,不过一旦冰女成功释放一个完整的大招并且击中大多数敌人将造成成吨的法术伤害 。遗憾的是此技能不能对bkb的英雄造成影响,所以有bkb带stun技能的英雄是冰女释放该技能时最不想看到的 。
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