《DotA2》玩家心得体会:一颗守护雅典娜的决心( 三 )


《DotA2》玩家心得体会:一颗守护雅典娜的决心


就是这一句看似简单的话语,大家都开始表示了自己的看法,水人表示给他拉扯空间,怎么都能刷出一片天,而我、骨法、大牛就抱团牵制对面,骨法还负担起了买眼的任务,让大牛这个辅助也有了些许的发育空间,而猛犸怎是努力憋着跳刀 。骨法主棒子,隐刺主雾这些平常路人局很少见的加点为了配合牵扯打团的需要都出现了 。对方也明白自己是前中期阵容,需要做的是快速的推进 。但是越是深入我们夜魇的领地,我们为水人牵扯的空间也越大 。水人一路带球,我们一路牵制留人,且战且退 。虽然还是相当的劣势,我操作的隐刺被逼无奈第一个大件选择了出黑黄杖,输出完全处于下风,但是局势慢慢的向着我们这边靠近 。天辉急于推进,却又想将自己前期一塔未丢的优势保持下去 。
被水人的多线带球搞得相当头大,而我们的任务就是在对面撤退时留人 。虽然互有死伤,但是随着时间的推移,我们的击杀数渐渐赶了上来 。时间来到30分钟左右,我们外塔仅剩一座中路2塔,而且还是处于残血状态 。整局的转折点就发生在这座塔下,对面推进过程中,猛犸一个漂亮的跳大,踩中3个,我B过去放下烟幕,对面这些靠技能吃饭的英雄顿时傻了眼,而此时水人一个波浪完成收割 。中路这一波我们0换4,一句话---赚大发了 。至此水人有了林肯、散失,我做出了BKB,对面正面团战再也打不过我们 。而水人复制体的机动性,也能保证他在一路带线的同时,能第一时间赶到团战现场 。之后就是人头反超,对面打出GG的节奏 。当天辉基地爆炸的那一刻,心情怎一个爽字了得,DotA2的乐趣莫过于此 。
《DotA2》玩家心得体会:一颗守护雅典娜的决心


DotA2这款游戏就基本杜绝了半途离开游戏,破坏游戏观感的玩家的产生 。DotA2引进了举报小黑屋系统,作为破坏其他玩家游戏体验的惩罚手段 。关进小黑屋的玩家,将得不到任何经验和饰品奖励,并且匹配时间大幅增长,匹配到的玩家也是小黑屋里的玩家,素质可想而知 。谁都希望能赢得比赛,赢得奖励,这是所有玩家的最终目的 。受到惩罚的玩家,无论他做了什么,都远离了他的初衷,另一方面这样的惩罚机制的设立也相对净化了当下相对不和谐的DotA环境,使大家都能在一个友好,和善的环境中体验游戏带来的乐趣 。顺便说一句,我很赞赏DotA2设计师们不设定类似某些类DotA游戏的投降系统的做法 。DotA就是坚守,DotA就是永不言败,玩DotA就是要有“守护雅典娜”的决心 。
《DotA2》玩家心得体会:一颗守护雅典娜的决心


从前DotA给我的那份感动,那份坚持,我完全在DotA2中找了回来,我相信DotA2为DotA世界带来不仅仅是一款成功的游戏这么简单 。它更是DotA精神的一种延续 。感谢完美世界和V社为我们带来这么一款让人赏心悦目,激情澎湃的好游戏,相信在不久的将来,DotA2能让更多人体会到DotA的真谛,能吸引更多的人来到DotA2的世界,强大中国DotA2电竞之魂!让我们共同努力,在DotA2中寻找属于中国玩家的那片沃土 。
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