月卡模式 -- 应该是大多数玩家相对喜欢的一种模式,类似于暴雪的星际争霸2 。(DOTA的游戏品质以及完美的竞技性配上升级的画面,每月花费几十块钱还是可以接受的)
道具收费模式 -- 很难做到不影响游戏的平衡性 。LOL的收费模式或许不错,但是这种模式会流失大量DOTA老玩家 。(我想Valve和ICEFROG是不会毁了DOTA这块金子招牌的,道具收费真心不适合DOTA2)
客户端下载模式 -- 下载即收费,只要拥有了下载许可这个账号则可以永久登录该游戏 。(Steam最原始的收费方式,但以中国的国情来看不太现实)
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【《DOTA2》优缺点详解 取代《DOTA》势在必得】
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