王者荣耀战场节奏调整优化 王者荣耀11月22日策划有话说( 二 )


2、10分钟后:提供更有效的团战能力,提升获得方的作战和开团能力
(三)主宰效果
10分钟前击败主宰:
-召唤二波三路主宰先锋
提升前期击败主宰的收益,同时提供更多的容错空间
10分钟后击败主宰的buff:
-召唤两波三路主宰先锋
-击败主宰的英雄获得一个主动技能,使用效果为:击杀者可以在地图任意位置使用技能,使用后会在最近的一条路上召唤一只“暗影先锋”
[暗影先锋效果]:
1、召唤瞬间会在这条线上,召唤‘’暗影之径‘’,持续60s
-暗影之径生成期间,会对这条兵线上的敌方兵线单位造成大量伤害
-处在区域内的所有己方英雄和主宰先锋/小兵获得增益(对塔伤害提升)
2、相对普通的主宰先锋,暗影先锋攻速快,血量高,具有更强的推进能力
总结下:
1、10分钟前:击败主宰后,对线上的压力会增强,同时2波主宰先锋也为大家提供了更多的选择和容错性
2、10分钟后:击败主宰后可以召唤暗影先锋,让进攻方有更强的推进能力
(四)体验变化:
希望通过以上调整,能让中后期的节奏点更加明确,有更明显的对抗差异,改善大家的游戏体验 。
(五)美术表现升级:
新的机制下,会对主宰和暴君的美术效果进行升级,包括但不仅限于主宰和暴君的模型、暗影先锋的模型等,为大家营造一个更完整的表现 。
三、后续规划
新调整很快会上线体验服,在后续版本中我们也会密切关注新的调整对峡谷整体玩法的影响,是否能够有效促进大家的对抗,是否能够给于召唤师们更多的体验乐趣,同时对数值进行调整 。在机制和表现上也会根据各位的反馈意见来持续进行优化 。

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