云顶之弈国服版本各阵容吃鸡体验心得分享 国服版本哪些阵容好_网( 二 )


因为容错率的问题,所以有个非常关键的场景,整句游戏你可以一直连胜,但是连败的次数一定有限,当血量低于一定程度,你就不可能再继续卖下去 。因此在金钱收益上,虽然连胜的收益也未必比连败高,但是可以确定的是,连败金钱收益的上限,必然是低于连胜的 。这样连败的结果,除了本身容错率会很低之外,容错率带来的金钱收益上限,也导致了金钱收益看似一样,实际绝大多数情况下,连胜的金钱收益一定大于连败(当然,这里有额外情况,也是因为这种情况,我特意把第一定律前缀加了“几乎”两字,不过等下会解释) 。
除了以上情况外,这里的场景还需要考虑的是,连胜的人之所以能连胜,一定是很快就搭配出比较好的阵容了,因为不可能他遇到的每一个人都卖血 。那么在这时候,等于他要保持连胜,可以花的钱也不用很多 。已经上场的都是需要阵容,阵型也已经规划好,那么后续根据已经确定的阵容来就可以,在这种情况下,保持连胜的难度也很小 。而如果你是卖血的,别说等你想赢的时候锁血是否能锁住 。别人是本来就是容易赢,稍微D几下提升自然更容易赢,而你是一直输,目前的阵容是输,锁血的时候得D出什么样的阵容能确定锁住,就完全是个未知数 。当然这里还是说一个容错率的问题,因为竞技类 游戏,容错率的影响,远比一般人理解得大 。
最后,这里补充一个卖血的确比较有利的特殊情况 。就是在中前期,特别需要金铲或者某件装备某个 英雄的时候,把已经搭配好的阵容下架,本来一直赢,然后这里故意输1-2波 。这种情况呢,的确卖得血不多,而且比较好锁住,因为已经有搭配好的阵容了嘛,是故意下架的 。这种情况确实掉的血不多,一般情况能换2-3个位置(基本上一两波输赢的影响是这样)在这种情况下,的确卖血的收益可能确实会比较高,因为掉血不多,并且阵容也搭配好,能马上锁住 。在这种情况,可能输的收益确实很不错 。这里就是为什么第一定律加了几乎两个字,就是因为的确是有这种情况 。但是即使是这样,这里 也不推荐 。因为首先这已经是比较老练的玩家,绝大部分玩家特别新手自然不推荐这么做 。其次,本来能赢,故意输,起码也是断掉自己的连胜,后面还要从新赢回来,来回好几波,损失的金币至少十几块 。而前期的钱可以说是相当重要 。与其卖血拿一件装备或英雄,不如到多赚钱再D 。所以即使这种情况下,两者对比充其量是55开 。那这个几乎也很明确了,还是不如不考虑这种情况 。
相信很多朋友玩过也很喜欢斗帝虚空这个阵容,这个阵容最早是因为国服开之前,大鹌鹑直播过,并且有一次满血吃鸡,因此被广为人知 。据大鹌鹑说这个阵容最早也他发明的,不过谁发明其实在云顶之弈这个游戏中也不重要,毕竟游戏刚出来,组合也不多,所见略同自然是常有的事 。这里先分析一下这个阵容,因为我第一天开服玩得也是这个阵容 。这个阵容的强势在于,第一,四斗士太好凑,前期过渡期非常舒适,并且四斗士700的血量几乎等于一个一星卡 。前期可以说非常肉,然后增加一个螳螂就可以三虚空,50%破甲也很舒服,后期来德莱文前排站得住,德莱文几乎可以疯狂输出 。这个阵容的核心,还是在于大虫子跟德莱文这两个点 。虚空斗士出了之后,就算没德莱文,虽然其他adc有输出都不怕,因为前期真的太肉了,然后三虚空也非常容易,可以说在上个版本中,这个阵容的最大优势在于平滑,便宜 。
不过四斗士本身来说是有点怕六刺客的,刺客切后排,德莱文一死,就没有输出点,加上刺客的350%暴击,多700血根本也不够看 。尤其在现在的版本中,德莱文被狠狠削了一次(不过确实得削,唯一一个4星ad,而且其技能伤害太高,配合各个阵容都很强) 。这样核心点被削之后,虚空斗帝的位置大大降低,之前可以说最起码是A级阵容,而且容易上手 。现在只能算B级了 。那么今晚时间有限,我直接先说现今版本的最强阵容 。

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