有个冲锋,前摇也比较长 。
近身后有重击全垒打,范围非常尴尬,总之长戟是能触发重击且又不被打中 。
见识过两次这boss,打一半消失了……
由于擅长远程攻击的缘故,不卡它视野可能它不会近身 。还可能做出类似逃跑的动作(
巨魔:
据说胸口伤口是弱点,没什么科学的实验机会 。
会呕吐,呕吐物为锥形范围的一地屎,建议除非能超远距离虚曲,否则应当控制与其的距离不要太远,方便侧滑躲屎 。
可以尝试用转90°屏幕+侧滑突进,再回转90°屏幕侧滑+格挡撤出 。这种方式来接呕吐,会被蹭一下+全垒打一下 。不知道有没有更合适的解决方案 。
同样有全垒打 。
物品
3、4、5分别对应治疗药剂,增强药剂,手雷 。
治疗药剂分别为药剂和医疗包两种,后者回复量更大 。
在倒地即死(黑白屏)状态,对其他人使用医疗包一样能重置倒地次数 。
增强药剂分别为黄药(+power),紫药(加快冷却速率),蓝药(增加攻速移速) 。
被攻击一样能增加冷却速率
手雷分为火雷,爆炸雷 。
前者投掷后,在短暂的大范围轻打断后会在大范围地面上持续的产生火焰,灼烧敌人 。
后者投掷后会产生大范围重打断效果,及大范围瞬间伤害,伤害量由中心向外衰减 。
同时宝藏鼠(埋~)会掉落金色火焰雷、爆炸雷,产生更高的伤害(某地图也有固定刷新点)
武器
武器除了power之外,还存在根据武器类型而不同的:体力值(格挡值)、有效格挡范围、破甲、破盾、无视盾、高硬直、挥砍、持续伤害(流血或灼烧)等特殊属性 。
同时武器的连续技中,并不是每一段攻击都能触发武器所有的属性 。
例:佣兵的长戟,1、3段轻攻击破甲,而第2段攻击不破甲 。
近战武器用什么?
一般性"强"武器的判断标准: 轻攻击横砍、轻攻击第一段穿甲 。
结论
佣兵长戟、矮人单手斧(可+盾)、精灵Glaive、赏金斧子比砍刀伤害高一点、法师火剑 。
当然,你要没有轻攻击砍重甲的需求,可以完全无视上面说的话 。
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