游戏的资源你可以通过交易来获得,不过建议还是要占领这些资源的原产地才是上策 。资源的交易可以获得一定量的关税,作为你的收入来源 。
丝,棉花,檀香这些资源你需要占领国外贸易点才能获得
游戏小地图诸小选项没有什么特殊的 。唯一你需要注意的是PROVINCE 。通过该选单,你可以看到全地图的资源分布状况,通过资源分布状况来进行你的战略选择 。前期,好的资源原产地是你的战略重点
下面我们来说明一下游戏的建设界面 。点击每个身份即可看到每个省份的建设界面 。游戏的建筑物分为军事类和经济类 。左边的CASTLE TOWN即是你的一些可以进行升级和建造的军事类建筑物(包括城堡,招募类建筑物,宗教类建筑物等) 。右边的PROVINCE则是你该省份的特殊经济建筑物(处于该省份的资源类建筑物)
军事建筑物会随着城堡的升级而会逐步解锁建造空格 。随着空格的解锁,你可以在该地区建设更多的招募类建筑招募更多的兵种
本作的城堡作用相对弱化了 。对于前期的发展来说;一个高级的城堡可以让你的部队迅速的恢复,但是由于高级的城堡会消耗更多的粮食,所以在城堡的升级的时候一定要注意主次轻重 。不能占领一个地区就狂升城堡,否则一旦食物缺乏,满领地就会出现大量的叛乱部队 。
每个军事建筑物你可以通过右键地址来观看该建筑物在百科的详细说明 。每个建筑物的可建造都是需要一定的科技和资源的,如下图
下面我们来说明一下游戏的经济建筑物 。一般来说,每个省份都有如下的基础建筑物 。农田类(前提该省份可以种植粮食),道路类,以及该省份的特殊类建筑物(资源,兵种属性加成) 。
前期的粮食肯定是不够用的 。所以同上面所说,升级城堡一定要谨慎选择 。注意该省份的发展方向
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每个省份都会有一定的特殊建筑物 。譬如萨摩省就是拥有铁匠铺 。你可以升级他来提升该地区招募部队的武器或者装甲
下面是招募界面 。每个兵种在游戏里面都有详细的参数 。如下图 。冲锋加成就是该部队在进行冲锋攻击之时的战斗加成 。譬如萨摩武士在冲锋之时的攻击就是为14+15=29 。
不同的兵种是存在相克的 。这点你可以通过该部队的优点和缺点得知 。譬如萨摩武士就是对于骑兵和远程攻击防御较弱
右键点击你的将领界面可以看到,你将领的详细属性 。忠诚度是个很关键的数值,最高为六 。如果该将领的数值低于等于二的话,你就需要小心该将领了 。
将领的基础界面如下图 。这里面的属性说明可参见本文最开始的各类游戏介绍 。前期升级,建议先升级最右边的将领卫队近战技能
然后我们再看一下游戏的大地图 。游戏的大地图很直观 。每个地区都会有相应的图标标注,该标注即说明该省份有什么什么资源,是否可以生产粮食等等 。所以在进行目标选择的时候,可以以大地图作为标尺
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