4、斯卡文鼠人
鼠人自身的城镇具有隐身效果 , 需要侦察才能发现 。
鼠人对粮食供给很敏感 , 充足的粮食会带来发展的奖励 , 反之则有惩罚 。
鼠人的腐蚀效果会影响公共秩序但是允许你进行额外的招募 。
奎克·猎头者领主(战役难度较高)
猎头者自身作战能力很强 , 提升也很快 。
初始部队的作战实力也不错 , 适合快攻流的打法 。
派系效果:
①、猎头者会偷取其它领主的经验 , 和黑暗精灵马雷基斯相反 。
②、新招募的灰先知忠诚度-2 。
领主效果:
①、对抗矮人和绿皮近战攻击+10 , 武器威力+10% 。(需要等待游戏整合上一步内容才能发挥全部作用)
②、部队地底威胁技能可使用次数+2 。
司库克领主(战役难度一般)
以瘟疫单位为主的战争型领主 。鼠人普遍不适合稳固慢速的战役打法 。
通过腐蚀作用进行大量部队的招募 。
需要关注腐蚀和秩序进行战役规划 。
派系效果:
①、病原(瘟疫)类建筑的花费减半 。
②、致死计划的成本-75% 。
领主效果:
①、病原类(瘟疫)单位的维持费用减半 。
②、斯卡文腐蚀+3 。
三、全派系兵种解析
暗黑精灵
1、领主
恐惧领主(弩)
重装甲的远程作战领主 。具有极强的防御(尤其是远程防御)能力 。
能够提升友军单位士气 , 并增加射手部队的射速 。
适合带领远程部队集中消灭敌方核心尤其是重甲核心部队 。
恐惧领主(剑盾)
进一步强化了领主的防御能力 , 但是取消了远程能力 。
依靠带领近战部队进行作战 , 对近战、冲锋接战都有很强的加成效果 。
是绞肉作战的强大力量 。
莫拉丝
法系领主单位 , 拥有对付重甲和大型单位的特效 。
本身伤害高 , 对友军的提升和对敌军的减益魔法都很丰富 。
适合带领法系部队有效的摧毁敌人的重型兵种 。
马雷基斯
近战施法者 , 防御出众 , 近战攻击力也很强大 。
马雷基斯本身免疫恐惧并能带给敌军恐惧(减少其领导力) 。
依靠强大的防御、抗性和辅助魔法 , 马雷基斯可以成为优秀的突击者 。
2、英雄
凯恩刺客
隐蔽行动能力很强的部队 , 适合打击对方英雄、领主等精英目标 。
利用凯恩刺客可以有效的在战斗中牵制、削弱和杀伤对方的精英单位 。
对于后排目标的突袭能力很强 。
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