缺氧正式版更新了什么 缺氧正式版更新内容一览( 二 )


-贬低了乔布斯董事会
-修复了取消建筑物未清除其创建的挖掘订单的错误
-Atmosuits现在可以用更多的金属(铜,铝或铁)制成 - 但它必须精炼(适合他们的技术水平)
-制冰机不再试图将100克以下的水量冻结
-修复了在由Duplicant完成的同时取消制造订单时的崩溃
-如果没有排队配方,制造商建筑现在有一个状态项
-表盐可以送到混乱表
-修复了农场地图种子选择屏幕中的崩溃
-平衡和一致性传递给许多建筑物的材料输出温度
-允许从Ice Maker手动倾倒冰块
-如果中断,或在保存/加载后,制造商建筑物将恢复进度
-制造建筑物在完成最后一个订单后立即开始下一个订单,这将有助于避免不必要的Dupes切换任务
-可见的盐瓶加入了Mess Table
-修正了由于某些原因被破坏的播种机箱不能正确破坏其中植物的错误
-Airborne Critter Lure已被弃用
-修复了制造商建筑物在建筑物变得不可操作的同时完成配方时的崩溃
-自动门图稿更新以反映绿色/红色信号
-修复了改造藻类玻璃容器时的崩溃问题
-Aero Pot现在拥有积极的装饰
-元素逻辑传感器和导管过滤器正确保存/加载 。过滤器上的最后一个选择不适用于新构建的传感器
-过滤器可以设置为“none”,这是它们的默认设置
-当过滤器输出“逻辑”而不是输出过滤元素时,过滤器侧屏的部分改进
-添加了虚拟天文馆的声音
-改变了替换瓷砖的绘制方式,使其更容易在其他瓷砖上看到

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Duplicants
-修复使用Sick Bay时未显示的帽子
-装备后的物品不再在地图的左下角烧毁
-从“技能”屏幕中删除了死亡的重复项
-固定复制品通过解构的门
-当Duplicant获得新的技能点时,Song不再播放
-消除了肮脏的状态效果 。重复者仍然会每天尝试淋浴以获得士气的好处
-为Ice Maker添加声音
-在光线充足的空间中工作时,复制品的工作速度提高15%
-固定Dupes在水下吃或睡觉
-Dupes将在地板上睡觉时尽量避开被照亮的区域
-添加技能升级fx
-固定Dupes在与另一个Dupe相同的瓷砖上吃或睡觉
-大睡觉的人睡得太深,不能在睡觉时被光线打扰
-饥饿状态项目现在显示该生物正在寻找的食物
-在一个明亮的空间里睡觉时,复制者的睡眠会被打扰
-如果门与下方的瓷砖/梯子/杆之间有空的空间,则固定复制件能够穿过水平放置的门
-修复Dupes在尝试恢复呼吸时快速卡在目的地之间切换的问题
-在Duplicant Bio中切换特征和兴趣框的位置
-固定的水下Dupes喜欢慢慢爬上一根杆子,而不是在那根柱子旁边爬一个梯子
-水下路径成本惩罚现在是乘数而不是固定值 。保持水下路径成本彼此成比例正确
-兴趣现在根据Duplicant是否有3个,2个或1个兴趣,为相关属性提供+1,+ 3或+7
-按属性类型筛选滚动的Duplicants
-MedicalAid技能组现在将Caring作为相关属性
-在牵引,整理和供应方面的兴趣现在提供力量提升而不是田径提升
-修改Dupes在受到攻击后逃离的条件
-重复的人更加积极地传播出来
-学习一个感兴趣的技能会给出一个重复+1士气,而不是-1士气期望
-改善技能屏幕工具提示 。现在给出了Duplicants无法学习技能的具体原因
-现在对士气和士气期望工具提示进行了排序
-添加超硬挖掘技能来挖掘钻石和黑曜石
-Dupes现在在总部升级他们的技能

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