缺氧道具/人物/资源等全资料收集整合图文攻略 道具:基础( 四 )



实验2:热导实验
实验目的:测试瓷砖的导热性
该实验分为炎热区和寒冷区 。
炎热区实验说明:
在一个密闭房间中充满某一未知拥有导热性的气体,然后铺出一个3X3大小的正方形,有几种材质就铺几个正方形,最后一共是六个正方形,中间挖开空格,debug注入温度为20度的氧气 。环境温度从250度达到了500度左右,看过段时间,内部气体温度与外部两侧温度的对比程度 。时间是一天 。

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这个图是我一开始建的,有些地方和正式实验的地方不相符,我做下说明,我后来把隔热瓷砖全部去掉了,正方形中间气体内部滞留的矿石全部都是二硒化钨,因为他们的温度几乎是20度不变,对实验数据不会产生太大的影响 。
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实验数据是采用测定1,2,3区域的温度以达到观察的目的 。
这里对寒冷区也进行一下说明
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寒冷区也是用的这一块区域,只是我在测完炎热区之后把周围的土块全部换成冰了 。然后中间重新填充上20度的氧,然后等待了一小会的缓和,才开始寒冷区的数据测定的 。如果大家觉得这一块做得不够准确的话,可以自己动手尝试
数据测定
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X为实验过程中,数据丢失了 。。。。。非常抱歉 。2333
大家感兴趣的可以自己尝试动手做下导热性的实验 。至于丢失过程,因为我粗心了一下下 。。
总结:
根据公式Q=c·m·ΔT,我们挑选一组数据进行计算 。
(我的计算不一定准确,只能作为参考)
我们选取炎热区的A进行计算
m=200kg=200000g
c=0.2j/g·℃
ΔT=(末温-初温)=259.2℃-75.1℃=184.1℃
带入公式
Q=200000g*0.2j/g·℃*184.1℃=73640000J
额 。。我不知道我哪里错了 。。但是我们还是按照这个方法把接下来的数据计算出来吧
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从表格中我们可以看出,E(砂石)的温度吸收量和释放量,都相当的大,但是这可能不能代表他的速率吧,但是可以说的是,如果家里用砂石做墙的话,温差的变化虽然不会很快速的显现出来,但是会像温水煮青蛙一样,让你靠近暖侧的房间更热,靠近冷侧的房间更冷 。隔温效果不好 。
其他内容,如果你们看了上面的这些数据,有什么想法的话,回复我就可以了 。
还有一些改进实验的方案,也可以告诉我,我在之后也会慢慢改善的 。(ps:如果你觉得我这样的做法是错误的,那么请你大声的说出来,并告诉我改正的方案,我会十分感激你的)
补充一点,瓷砖总体而言,都不具备很好的保温性,会随着时间的流逝使得其中的温度发生变化 。如果你的游戏中不使用bug门,一旦发生气体流动,就会有温度的交换,即使是二硒化钨做成的瓷砖 。而且二硒化钨还有可能造成你散热困难 。如果你的小人经常开门导致温度变得很高或者很低的话 。。

瓷砖——水压
我们知道缺氧这个游戏有水啊气体啊,就会有水压 气压之类 。气压不会压坏东西,但是水压就会压坏东西了 。
我们先来测定一下一格究竟可以承受多大的水压 。
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