太吾绘卷怎么科学经商 太吾绘卷商店系统机制详解 基本影响因素,与买卖价格公式( 三 )


如果是来太吾村的商队 , 则会增加特供物品:
一、四、七、十月:基础建筑图纸和九品工具;
二、五、八、十一月:物资包、骡子和捕虫网;
三、六、九、腊月:基础药品;
对于可叠加物品——药材食材、资源包等 , 可叠加基础物品数量为3*Rand(50,150)/100 , 即1~4 , 且出现2、3个叠加的概率一样 , 比出现1、4个叠加的概率要高 。
升级物品则随等级增加数量变低 , 为基础物品叠加数-基础物品叠加数*增加等级/最高增加等级 , 最少当然为1 。所以比如药材 , 若基础物品(即八品药材)叠加数量为4 , 则其对应的升级药材——六品数量为4-4*1/3=3 。(药材就能升3个品级 , 对应六、四、二品) , 四品数量为4-4*2/3=2 , 二品数量为1服牛帮自带的资源包同样 , 最多4个 , 通常2、3个 。
而太吾村特供的资源包就不同了 , 出现叠加数量为5*Rand(50,150)/100 , 即2~7个 , 捕虫网、石促织罐同样如此 。野果数量则为10*Rand(50,150)/100 , 即5~15个 。基础药品如九品外伤药和内伤药出现多个是靠重复出现的基础物品ID来使之出现多个的 。各重复出现了5次 , 所以最多各5个 。其他药则只出现了一次 , 所以最多就1个 。

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4、商队初始资金
随剑冢进度增加而增加 , 在小范围浮动 。
基础值
服牛帮 2500;
文山书海阁 15000;
五湖商会 5000;
大武魁商会 20000;
回春堂 10000;
公输坊 50000;
奇货斎 25000;
实际比率=剑冢进度(0~9)*30+100 , 当然目前剑冢进度最高就到7 , 最终初始资金值为基础值*实际比率/100*(100+Rand(-20,20))/100 。

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