【功法属性】:三命中与双穿透 。双穿透与伤害密切相关 。
【施展效果】:增加移动 。放风筝和防止放风筝必修 。
【施展效果】:主动绝技持续时间内可以获得此效果 。
被动绝技挑自己需要的装上就完了 。
补充:武学三命中前面的格子代表武学发挥几成与这个命中值相关 , 我们以上面的图为例:迅疾为三个格子 , 精妙为两个 , 力道为五个 。当你迅疾大于敌人闪避时你的武功发挥到三成 , 精妙大于敌人拆招时 , 发挥加两成 , 力道大于敌人卸力时 , 发挥加五成 , 加起来一共十成 。
左上角是主运功法 , 主要提供功法格子 。当功法修习达到一定程度后会解锁辅运功法的格子 。辅运功法和主运功法唯一的区别就是主运功法提供功法装备格子 。
《丹田》
丹田下面的数字是内力总数 , 内力可以通过修炼各门派的内功增加 , 无属性内力可以在奇遇当中获得 。内力一共分六种:金刚(金)、紫霞(木)、玄阴(水)、纯阳(火)、归元(土)、混元(无属性) 。除了混元内力其余内力相生相克:金克木 , 木克土 , 土克水 , 水克火 , 火克金 。金生水 , 水生木 , 木生火 , 火生土 , 土生金 。当你同时拥有两种相克的内力时会导致内息紊乱 , 相生的内力有特殊效果 。(我这个档是纯火 , 火中添木其余加成不变 , 但是纯阳威力提高20% , 金刚威力减少20%) 。注:每种属性内力不到100的不影响内力 , 所以学一些其他属性的内功加点内力没事 , 不要过100就行 。
上图说到了凝聚真气 , 真气分为四种:【摧破】加双穿 , 【轻灵】加移动 , 【护体】加防御 , 【奇窍】加抗性(目前游戏debuff未实装 , 所以没用 , 如果一段时间不打算战斗可以全点内息减紊乱) 。
注:运功下面的大写数字可以让你多配置几套武功以便应对不同的敌人 。
战斗系统
战斗分为恶战和死斗两种 , 恶战模式:一方血量不足一半时战斗结束 。死斗模式:一方死亡时战斗结束 。
战斗开始前的界面:最左开始是你的队友 , 队友在这个界面会提供给你机略点(也就是之前人物特性谈到的红蓝图标) , 注意到这里队友和你的红蓝机略点还是会抵消 。你的人物旁边的问号可以使用食物 , 食物可以暂时增加你的某些属性 , 对战斗很有帮助中间就是各种策略 , 可以帮你在战斗中取得各种优势 , 分为六种:随机应变(无策略) , 乘人之危(降低对手技能释放频率) , 十面埋伏(无法逃跑) , 笑里藏刀(开局白色护甲减半) , 离间之计(降低敌人队友攻击频率) , 暗施偷袭(开场距离为9 , 被人寻仇打不过选这个直接逃跑) 。
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