比如上图涉及到长空村众人一夜暴富之谜 , 你就需要从收集到的证据中思考可能存在的联系 , 这些线索的拼凑可能会“合二为一”揭露一些事实 , 也可能产生新的想法 。
而完成思考的过程后 , 这些证据可以类似于“言弹”一样通过“出示”的方式对其他NPC的谎言发动“攻击” , 正确的“出示”会增加“信心” , 而错误的“出示”会降低信心 , 信心越高获得的额外经验值加成越高 , 最高达到50% 。
这些“探案”环节包含了正经的呈堂审理 , 比如作为“包公案”中名案件的“陈世美”案就是我们在开封府要处理的第一个案件 , 也包含了众多的偶遇纠纷 。
相对于一般的武侠游戏而言 , 本作“斗智”的成分显然要更充足一些 , 不过前作中的ARPG玩法同样是游戏中最为重要的可玩性环节 。
二代游戏相对于前作而言更加重视“状态”的反制 , 比如当敌人头上出现“眼睛”标志时表明其会使用强力招式 , 这个使用通过技能命中就可以打断他并且让其进入非常脆弱的“气绝”模式 。
除此以外二代加入了“控场”、给敌人上DEBUFF、连击——每1连段增加0.5%伤害等设定 , 并且在卦象上有着对应的强化技能树 。同时1代战斗中的定力与击晕设定 , 还有流血、中毒这些状态同样得到了保留 , 总的来说 , 可以认为2代是1代战斗一个稳中有进的plus版本 。
相对于1代而言 , 2代游戏对于BOSS战的设计感也更强一些——基本上重要的BOSS在场景、机制和战斗模式上都会有一些比较特别的设计 , 比如段天工作为“天工坊”的主人 , 本身免疫火焰 , 而其战斗的“主场”则是一个四周会燃起大火的场地 , 玩家需要在攻防与关闭火焰机关中找到平衡才能有效的击杀BOSS 。
除了卦象对于“异常状态”、“控场”、“连击”、“暴击”等流派的导向 , 另一个重要的养成和风格要素在于“心法” , 本作中只可装备一个心法 , 它们的作用各异 , 比如初始的海潮决会在命中敌人后增加内力回复与伤害 。
而后续的各类心法也都有着不同的效果 , 比如“破军心法”在击杀敌人后获得回复和状态提升适合于对抗大群杂兵、金阳功的超强回复能力则适合与精英之间的持久战 , 除了主战心法以外首先推荐大家点满“轻风宝典”(开封城支线获得) , 可以大幅增加跑图的效率 。
值得一提的是心法虽然只能装备一个 , 但其等级会提供大量的基础属性(可以认为心法等级就是事实上的人物等级) , 所以心法点数千万不要留点 , 后续可以用金钱来洗点 。
心法以外另一个决定战斗风格差异的元素是所使用的装备和武技 , 游戏中存在着刀、剑、拳、长柄四种类型的武器 , 每种武器都有着数套对应的武学可以使用 , 玩家可以一键配置整套武学 , 也可以根据自己的喜好搭配使用——武学最多可以装备四套 。
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