燃料来源基本靠煤矿 , 中期有了前哨站之后会好很多 , 但也处于一个白天缓慢增长晚上迅速消耗的情况 。最后可以视情况补一些采煤机 , 城建好的话地方是够用的 。(人更不缺)
医疗方面中期点出医务所之后基本就可以把原来的全拆了核心全建医务所 , 有医生学徒医务所清单的医院真的是太强了 , 挂机就可以 。
工厂?不存在的 。这个流程里有一个闹事事件使一个贵族截肢 , 这是我唯一一个截肢者 。我不知道为什么会出现这个事件 , 我全流程希望值一直很高 。如果有闲心可以点一个工厂玩玩 。
钢和木都是固定产出 , 不多说了 。
具体流程:第一天
拉人挖钢和木 , 钢看好数量只需要5个 , 建工作站 。
木头建两个猎人小屋 。
供暖只有在晚十点到早四点有开启 , 省煤 。
具体流程:第二天
拍下去钢厂和伙房
这里工作站第一天研究的是钢厂还是锯木厂差别不大 , 无非是你调集剩下的人去采什么 。
具体流程:第三天
拍下去灯塔 , 等有木头拍侦察队 。
这里要注意 , 几乎所有的建筑都是用道路卡着造的 , 比一般方法造面积占的要小 。原因可能是因为不整数的建筑长度会自动向上取整 , 但如果空间不足也可以不占整数长度 。具体方法就是对比好大小先修路再造建筑再取消 。将建筑放在不能放置的位置可以看到它需要的最小面积 , 然后尽量靠近它的最小面积的长度造路 , 然后把建筑放在里面 。
具体流程:第四天
双锯木厂双收集站 。
日常四点关炉省煤 , 这是个吃细节的游戏 。这里要注意侦察队不非要刚有任务就去接人 , 接回来又难养 , 先收资源 , 任务时间不短不用着急 。
具体流程:第五天
多建了一个救护站 , 开始做帐篷任务 。
具体流程:第六天
帐篷任务做完后将外圈帐篷关闭防冻 。
点出蒸汽枢纽以及能量升级 。
前面注意省过载 , 只有同时开着过载和能量升级才能做完供暖任务 , 所以过载必须撑到升温 。此时救护站和猎人小屋都是三个 。
具体流程:第七天
点出蒸汽枢纽以及能量升级 。
前面注意省过载 , 只有同时开着过载和能量升级才能做完供暖任务 , 所以过载必须撑到升温 。此时救护站和猎人小屋都是三个 。
具体流程:第八天
再建一个猎人小屋 , 冰墙钻机做好了 。科技在点煤矿 。
具体流程:第九天
酒馆、决斗场、煤矿 。新的蒸汽枢纽与帐篷 。
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