研究:
煤炭开采->钢厂->更多侦查员-> 能量塔升级(第10天降温) ->救护站升级 -> 制图仪(科技升级) 。
研究好侦查员马上开新的一队去钢桥,然后前一队到钢桥会开更多点,此时再换路线 。
探险:失事地点(木材+生食材)->回城->钢桥*2(更多侦查员) 。
A队->钢桥(1机器人拆掉->2蒸气核心+钢材 : 1换2我觉得很划算,不缺工人) 。
B队->大型车队(资源) 。
法典:
决斗场->酒馆
第10天至13天
冬日之家要触发之前,你可以存希望(用事件去换:当然有机率性的,可以不做) 。
1.不做食物(事件:要求储备粮食,先填饱所有人+储备食物配给)
2.只做汤(事件:三天内提供人口数量的正餐)
2.故意降能量塔温度(事件:住宅保暖维持两天,选24小时内为所有住宅供暖)
3.全加班 (事件:3天内不用延时班次,不推荐第15天以前承诺,影响效率的)
冬日之家开始(第10天晚上),冬日之家触发这时候之前存的希望都没了 。
由于我走黄金之路不死人路线,我不会去压制伦敦帮,导致玩的时候疯狂降希望 。
工作:
煤炭一定要保持住(前面累积的量会慢慢下降),现在应该是会供<需(探险队回来是够用的) 。
晚上挪人去猎人小屋,早上挪去采集点 。
把蒸气枢纽往外挪出去,关掉伙房的加温(有加热器了) 。
如果多的人回来,帐篷会不够用要加开一个蒸气枢纽到新的位置 。
期间内救护站有满人,额外食物一定要开着 。
晚上有可以开负载就开着,可以显著减少病人数 。
研究(效率>200%+加班):
如果救护站空间够,一定要挪去工作站工作,但是医疗优先 。
在这段期间我觉得需要必点的研究(上至下为优先性):
1.轻量侦查雪橇
2.打猎策略(空中猎人会卡钢材资源)
3.蒸气钢厂(缺钢要先点)
4.前哨站(采集效率特高,不会生病,可以继续升级)
5.煤矿优化/能量塔效能优化
6.空中猎人(有多的资源就把猎人小屋换掉: 但不要卡到研究用的资源)
探险:
这效率是有侦查雪橇才可以做到的 。
A队- > 钢桥 -> 气象站(核心+煤) -> 冬日之家(核心) ->煤矿(拆了:超多资源) -> 雪崖 (蒸气核心+食物) -> 淡水温泉(接人回城) 。
B队->大型车队(幸存者) ->送回城市->美国人营地 (往特斯拉城开) ->临时落脚点(木材+核心) ->渔家村落(食物前哨 不拆) -> 特斯拉城(蒸气核心前哨 S/L大法不要忘) 。
探险队带回的资源是可以过储量上限的,盖1个资源储存站储存煤就好 。多了花掉就好->前哨站 , 空中猎人小屋(不要花过头结果研究不能做) 。
法典:
私酿威士忌 -> 开冬日送的额外法典(目的),我点信仰 。
祈祷室 -> 神瓮 -> 晚间祈祷 -> 圣殿 (圣殿和祈祷室不需要保暖) 。
我没点信仰守护者、公开忏悔法(我觉得会越界,没实测过到底会不会,不过也可以顺利过冬日之家事件) 。
不选秩序的理由是容易死人(自杀、警卫被打死),当然秩序拿捏好应该还是不会死人(S/L),还有工头技能真心强 。(小心工头开多了会死人,事件工伤 : 隐瞒<->公开) 。信仰祈祷室、晚间祈祷好要马上开技能(不要浪费CD) 。
第13天早上 : 祈祷CD有点(存到一个希望事件),决斗场、祈祷所部分覆蓋,此时伦敦邦已经不会成长了 。
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