这个点人类的6法几乎只有一个,就是这条路线,从缺口处进来,屠夫紧随其后,快速翻窗出去,在稻草堆上看身后,屠夫迈腿一瞬间,往前走两步减少落地硬直,下地,回缺口处,以此达成无敌 。
补个图,这个是逗比流屠夫,比耿直流屠夫的经验更差,喜欢在稻草堆下面试图用刀气砍到你,这时候你只需要稍微走走位就可以了,实在害怕就翻窗回去,屠夫死守的话也有解决办法——打开斗地主玩一下 。第二种,比较聪明的屠夫,这种屠夫的特点不做赘述了,下面上图:
当你跳下去,屠夫折回去堵你,不喜欢转视角萌新比较容易翻车,当你跳下稻草堆,转身一看屠夫没跳下来,这个时候你要做的就是:跑!你可以在周围转一转,或者找个地方卡一卡视野,千万不要回到那个缺口挨一刀再6,挨了一刀心里压力是很大的,所以你要在屠夫丢失视野的时候赶紧跑路,跑远了压一压脚步,苞米地是你最好的藏身之所 。
第三种屠夫,和第二种屠夫一样的套路,但是第二种屠夫有时骗不到会转视角的人类,第三种屠夫必然可以骗到,百试百灵,不灵找我!
屠夫直接迈腿,你跳下去准备回缺口,此时屠夫迈腿回来了,而你的位置已经到达了如下的位置,和屠夫比较近,压脚步卡视野或者奔跑有时未必奏效,这个时候你需要做的是找身边你开始找好的LT,LT房有两块板子,跟屠夫稍微绕一绕压压板子,然后继续回到叉车,跟屠夫周旋 。
这个点需要注意的:
1.此点适用于各种局,但是是一个可破的无敌点,所以不熟练的孩子在6的时候一定要注意屠夫的位置 。
2.这个点的容错率不如精神病院,逗逗萌新屠夫还好,遇到老屠夫这个点很容易被破,所以一定要切记,能甩开屠夫就甩开屠夫,千万不要贪6屠夫的分数,还是命珍贵一点,这种好事就上交给其他队友去干吧,毕竟我们是炎黄子孙,大家都是相亲相爱的一家人,要懂得互相谦让 。
下面要讲的是三个建筑物无敌点,由于不一定开窗而且广为人知,就一笔带过的好,上三个图,附一些文字,大致6法都是一样的 。
第一:飞机头
注意这边两个窗户,只有我标记绿线穿过的这个容错率比较高,旁边是门的窗户容错率太低,建议新手不要尝试,容易翻车,这个飞机头有个好处就是在飞机头上可以看到外面的草地和屠夫面前的红光,所以这个点要注意屠夫位置,基本可以构成无敌
屠宰场,这个广为人知的点我真的不想赘述啊喂!!!下面上图
鼠标绘图真的累,各位想看就多顶顶贴吧,给我点动力
注意这边两个窗户,只有我标记绿线穿过的这个容错率比较高,旁边是门的窗户容错率太低,建议新手不要尝试,容易翻车,这个屠宰场有个好处就是门离窗户非常远,看到屠夫人再翻窗都来得及,所以这个点要注意转视角确定屠夫在哪,基本可以构成无敌
下面是牛舍,画图好累,这仨无敌点实在太广为人知了
注意这边三个窗户,只有我标记23的窗容错率比较高,旁边是门的窗户容错率太低,建议新手不要尝试,容易翻车,这个屠宰场有个好处就是门离窗户比较远,看到屠夫再翻窗都来得及,外面的稻草堆能有效阻止屠夫假动作之后来砍你,这个点注意好屠夫位置、快速翻窗翻好,基本可以构成无敌
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