植物学:以前搭配自摸可以找个房子和屠夫玩一年,这个版本的作用没那么大了,现在一般治疗需要躲开屠夫进行,没被发现的情况下,治疗慢几秒也无伤大雅 。
伤员感知:躲屠夫神技,3级覆盖全图,屠夫的动向了如指掌(观察队友人物模型可以清晰的看到屠夫在做什么,比如被砍了一刀的队友有没有继续在跑,比如倒地的队友被抗去哪里了) 。
【《黎明杀机》1.02版本技能深度解析攻略 技能解锁】爆炸头
安抚灵魂:还不错的技能,低端局废掉屠夫的乌鸦技能,高端局不会因为乌鸦飞天暴露位置,针对性较强,带不带看个人(比他好的技能太多了) 。
钢铁意志:受伤后不会哀嚎,受伤卡视野,藏柜子技能(但是个人觉得当前版本在屠夫身边瞎玩容易出事……) 。
破坏者:拆钩子拆夹子,因为这个技能,爆炸头多的话屠夫都考虑带铁肩抗人了 。拆东西起身硬直很大,拆的时候被看到至少挨一刀,新手带这个比较危险,老手有自己的判断 。
人类通用技能
只说些有用的
轻重量:个人认为此版本神技,目前版本翻窗的削弱,让人类偏向于跑路,而不是迂回 。有人说我跑了半天屠夫为什么还能跟着我,因为shift跑动时,你会在地上留下红色线条的痕迹,会玩一些的屠夫都会判断你跑的方向,带了这个技能之后,只要一个加速翻窗再来几个变向,屠夫基本就找不到你了 。
危险预兆/脊背发凉:这两个放在一起说,个人认为脊背发凉好一点,危险预兆的CD时间太长了,一般猫持续亮起来几秒,你就要注意观察周围的视野了,屠夫可能发现你并朝你走来了,对于新手算是很不错的技能 。
小游戏:针对夹子屠夫的技能,可以搭配拆架子技能使用,也可以预防踩草丛夹子 。(开局看不到屠夫,不是夹子屠夫就浪费一个技能,不过夹子屠夫出场率还是很高的)
屠夫
夹子屠夫
残暴之力:夹子屠夫神技,很多人类大神翻了板子喜欢原地看屠夫怎么走,隔板相望的时候,一脚下去对面直接就尿了 。
恐怖存在:新手局爆米花神技,高端局人类直接笑了,送qte快速开电机 。
煽动:和钢铁之握一样都是防止抗人逃脱的,但还是钢铁之握好点 。(这个技能一直在想能不能搭配钢铁之握搞一个负重砍人流,可惜现在夹子屠夫还没出传承,个人玩游戏一直思想跳跃,哈哈)
隐身屠夫
暗裔:屠夫神技,推荐优先考虑带,屠夫戴眼镜+广角镜头就问你怕不怕,弱点手电筒带的人很少,就算有也可以转身回避 。
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