隐身屠夫有个技能可以多看几秒人类留下的脚印,有了它可以轻松跟到人类大致方向,进一步判断位置需要乌鸦技能,大多数人类都忽略乌鸦这个点,屠夫会玩,人类随便惊扰乌鸦等于一直暴露自己位置,爆炸头可以克制乌鸦,有个技能能让乌鸦不乱叫 。
看乌鸦的方法很简单,人类惊扰乌鸦后会有砰的提示声,屠夫屏幕会出现红色方向标记,自己惊扰乌鸦也会出现标记,在一定距离范围内(3级乌鸦好像30多米)看天空会出现一朵黑蘑菇云,那就表示人类有经过那处地方,往那边追踪准没错 。
看乌鸦判断人类方向,追踪人类,砍伤人类,人类隐藏血迹走草丛,走草丛又惊扰乌鸦,人类其实已经陷入屠夫的无限追杀中,如果一个会玩屠夫要死追一个人类,不会玩的人类必死无疑,破解方法也有,注意那些固定发电机(每张图有2-3个发电机是固定位置),周围有柜子,柜子的作用是躲避屠夫追踪,算是人类反追踪的一个技巧,有个前提是发电机已经修好,在修好的发电机柜子里躲,即便已经受伤,屠夫也只能听到发电机的嗡嗡声而听不到人类的娇喘声 。
为了防止人类无止境的躲在柜子,时间长了头顶就会有乌鸦盘旋,最多三只 。
屠夫的追踪能力真的是无解的,全体现在细节上,值得感叹的是所有人都只注意到了段位问题,还有拔线和秒退的问题上,以为人类这样做屠夫就很难上分,真的很无知 。
好比常说的无敌房溜屠夫的问题,人类开局来溜屠夫,屠夫就要很气,这完全是主播乱带的节奏 。没有谁溜谁谁气谁这么一说,双方都是在加分的过程中追逐,这明显是一种刷分共赢策略,当然这是下下策,在游戏前期不需要这么追赶,在后期发现分不够的情况下就要刻意找人类刷分了,砍一刀就追他,跟他绕来绕去,千万别砍倒,感觉分够以后就看机会,没机会就放了 。
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