以下这个数据是我最近一段时间总结出来的 , 虽然可能离真正的平衡性还有些出入 , 但希望可以为地图制作者提供一点新的思路:
星际2的黄金矿和高浓缩瓦斯气矿可以为我们解决很多问题!
主矿 6片水晶矿2个气矿
分矿1 6片水晶矿2个高浓缩瓦斯气矿
分矿2 7片黄金矿1个气矿
这个数据的前提必须是两片分矿的开启难度是完全一致的 , 这个数据也是目前笔者测试出来的最优数据 , 既解决了3矿总资源量的问题 , 也使得T与P都可以在短时间内获得足够的急缺资源(T为水晶 , P为气矿) 。
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