被动1:攻击有25%几率减自身CD 2秒,同火女的被动2一样,触发受影响,但还是要比火女的被动触发的多的多,但是公主的2个主动技能也不依赖这个被动 。2技能基本是常驻的,1技能有个超强的盾,而且你也不能控制给谁加 基本都是加在一个人身上的 所以CD快点也没太大用
被动2:满血时 加全队防御和攻速 。本技能完全BUG 没有任何效果,包括加防御和加攻速 都没有效果
很多人认为公主是火队的第一核心,我认为公主就是个超强的单奶,也仅是个超强的单奶,加点么,由于最后一个技能完全BUG没有效果,加满12剩下加3
我认为火队没有“核心”一说,核心应该是少了就完全不能玩的存在,本身由于坑爹的加成,纯色队也不见得能强出很多,非要纯火的话,火女的输出应该是独一档,上面3个前排-输出-奶 的组合也强于其他角色,所以我觉得火队这3个无脑上场就行了 。
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凯撒/狼叔/火坦
主动1:单体伤害,自身回10%血 回血量在火奶面前 简直是微不足道
主动2:群体AOE 附加嘲讽与自己减伤的效果 进一步提升凯撒的硬度,不过凯撒本来就已经很硬了,伤害数值虽然也不错,但是凯撒一般穿血量装攻击不高
被动1:全队火属性角色生命提高40% 因为一般除了坦也不穿血量装,所以给全队加的血量是非常多的 。会让你的面板血量很好看 。。。
被动2:自身血量越低攻击越高 没用的技能,第一有公主你几乎不可能低血量,第二你一个坦克加满攻击也还是远不如一个输出
凯撒在推图的时候很好用,因为确实很硬,打BOSS效果一般,前排一个雾恋顶就可以了,可能以后出更高强度的副本,必须要一个硬度足够的坦克的话,会成为核心吧 。。
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凯蒂
主动1:砸下一个火球 造成AOE伤害
主动2:地上喷出一个火柱 造成AOE伤害
被动1:提高技能25%暴击几率
被动2:1技能有60%几率重置2技能
如果不是大招会有暂停的话 这个逼的输出可是说非常爆炸,实际使用中,12秒一个的1技能大概率重置2技能,而所有人在放大招暂停的同事,技能CD是依旧在走的,所以结果就是几乎一半的时候这货在放大招,然后就有大量的时候别人都被这货的大招暂停状态,我打公会BOSS甚至时限内 一次神格能量都涨不满 。虽然暂停很烦 而且让我神格能量走的很慢(因为神格主要靠平砍,1人1次涨1%,暂停中显然不会有平砍) 但是这货还是可以考虑上场的,毕竟不停大招的伤害还是很可观的 。
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涅非鲁
主动1:全队加攻击 持续25秒 CD38秒 不能全程覆盖进一步降低这个技能的价值
主动2:全体回血 驱散一个减益类debuff 满级后才能100%驱散 而且毒并不是减益类 驱散不掉 只能驱散减攻减防这种 CD过长也让她的加血效率一般,优点是群奶
被动1:全队加攻 属性加成 结论同上
被动2:使用技能加100点(10%)神格(右下角必杀技)进度 她的2个技能CD都很长,所以这个加神格的效果也很不明显
她有2个加攻击的技能,看着美好实际效果却是一般,加血也远不如公主,除非有AOE公主这个单奶处理不了 而驱散解不了毒也很尴尬,火系BOSS下了毒 挨一口喷会被秒,被动2如果将来改了各种攻速BUG,使火女可以正常刷新全队技能CD的时候,应该会很强,但是现在也比较鸡肋
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