忍者必须死35月17日更新了什么 S5赛季开启大量平衡性调整_S5赛季开启( 四 )


由于采用的辅助手段繁多且复杂,针对性的限制与调整方案还在验证和测试中,本次更新我们将暂时不对苍牙进行平衡性调整 。但在后续的平衡性调整中,我们将着眼于限制苍牙非正常伤害收益的问题 。

忍者必须死35月17日更新了什么 S5赛季开启大量平衡性调整_S5赛季开启


五、武器相关调整【天晶苦无】
天晶苦无的特点是全屏伤害与灵活的释放时机,我们乐于见到忍忍们通过操作形成对BOSS额外造成的多段伤害,这是一种在可控范围内的伤害奖励机制 。本次调整,我们将适当提升天晶苦无在单次释放技能后对同一BOSS造成的多段伤害 。具体调整如下:
※ 天晶苦无单次释放技能对BOSS造成多段伤害时,后续的多段伤害由原先的“第一次伤害的50%”提升到“第一次伤害的70%” 。
【漩雷一文字】
漩雷一文字的特点是防御与输出兼备的能力,本次调整将着眼于提升天雷滚在近身时的输出表现,以鼓励忍忍合理地进行能力搭配与释放时机选择 。具体调整如下:
※ 适当提升雷球在近身环绕阶段的伤害 。
【龙神飨宴、天音灵箫、爱疯XXX】
在当前版本中,龙神飨宴、天音灵箫、爱疯XXX在性能和使用率上都有待提高,我们将针对这三把武器进行一定程度的加强 。具体调整如下:
※ 适当提升爱疯XXX武器技能爆炸后造成的清屏伤害 。
※ 适当提升天音灵箫武器技能爆炸后造成的清屏伤害 。
※ 适当提升龙神飨宴释放的追踪肉叉造成的伤害 。
六、战斗卡牌相关调整为了给忍忍们带来更加丰富和新鲜的3v3战斗体验以及持续的战斗卡牌策略变化,在本次更新维护后,我们将部分3v3战斗卡牌进行平衡性调整 。具体调整内容如下:
小血瓶血量恢复
200/210/220/230/240/250/260/270/280/290/300 调整为220/230/240/250/260/270/280/290/300/310/320 。
大血瓶血量恢复
200/210/220/230/240/250/260/270/280 调整为220/230/240/250/260/270/280/290/300 。
再生秘药
立即回复200点生命值,生命恢复每秒增加10点,持续8/9/10/12/15/17/19秒,可以使用2次 调整为 立即回复200点生命值,生命恢复每秒增加10点,持续11/12/13/14/16/18/20秒,可以使用2次 。
生命转化
每10金鱼币转化换2/2.2/2.4/2.6/2.9/3.2/3.5/3.8/4点生命值 提升为2.5/2.7/2.9/3.1/3.4/3.7/4/4.3/4.5点生命值 。
强壮
生命值增加90/95/100/105/110/115/120/130/140/150/160 调整为130/135/140/145/150/155/160/170/180/190/200 。
高级强壮
生命值增加170/180/190/200/210/220/230/240/250 调整为200/210/220/230/240/250/260/270/280 。
血之怒
生命值低于上限的30%时,攻击力提升750/850/950/1050/1150/1250/1350 调整为1100/1150/1200/1250/1300/1350/1400 。初始金鱼币价格由450降低至400 。
勇气战鼓
持续时间13.5/14/14./15/15.5/16/16.5/17/17.5秒 调整为15.5/16/16.5/17/17.5/18/18.5/19/19.5秒 。
愤怒攻击
增加500/530/560/590/620/650/680 调整为600/630/660/690/720/750/780 。
两败俱伤
对BOSS造成3-6/3-7/4-7/4-8/5-8/6-8/7-8倍攻击力伤害 调整为4-6/4-7/4-8/5-8/5-9/6-9/7-9倍攻击力伤害 。
冥思
忍术能量获取速率增加10% 调整为增加12% 。
群体弹幕
初始金鱼币价格由550下降到500 。
冰晶护身
释放后召唤6/7/7/8/8/9/9/10/10/10/10枚护体冰晶,持续7/7/8/8/9/9/10/11/12/13/14秒,可以使用2次调整为释放后召唤6/7/7/8/8/9/9/10/10/10/10枚护体冰晶,持续9/9/9.5/9.5/10/10.5/11/11/12/13/14秒,可以使用2次 。
群体诅咒盾
初始金鱼币价格由650提升至700 。
虚弱
持续时间10/10.5/11/11.5/12/13/15/16/17秒调整为9.5/10/10.5/11/11.5/12/12.5/13/14秒 。攻击力降低由90%调整为70% 。

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