《星际争霸2》关于对人族的的一些认知和看法( 二 )



总结:

个人看法应该把人族的飞行能力改成以下几中情况中的一种或者几种:
1.飞行时掉血
2.起飞后在较长一定时间内无法下落
3.起飞后降落需要一定场地条件(就像Z的菌滩差不多的原理.人族需要在地上造一些特殊建筑来让建筑起飞后停在上面,)
4.建筑飞行要研究且必须是每个建筑都要研究(和人族的挂件差不多)
5.建筑飞行不能越过虚空(就是必须是飞在陆地上面不能飞到岛矿)
6.建筑受损后受到伤害增加
7.限制飞行距离
8.修理费用提高
个人认为以上修改能有效制止人族飞岛矿的无赖打法,和能够完全修理(包括机械修理)的不平和) 。看到这里我想您一定不会认为《星际争霸2》还是平衡的!兵种的不平衡可以克服,那么建筑的不平衡能克服么?
【《星际争霸2》关于对人族的的一些认知和看法】

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